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动漫场景属于一种时空造型艺术,在影视动画中具有重要作用,有利于推动情节发展和刻画人物形象.客观空间是场景的主要作用,但是其还具有构建心理空间与社会空间的需求.而在结构主义语言下,动漫游的场景搭建又会展现出怎样的空间?本文针对解构主义和动漫游场景的建设进行了深入地研究.在探究动漫游戏场景设计时,以德里达的解构主义思想和解构主义建筑大师的设计理念与其之间的关系为探究基础,从物理空间、心理空间、空间表现手法等方面进行了详细地分析,进而提出了在动漫游场景中进行解构主义实践的方法.