【摘 要】
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以虚拟恐龙博物馆为例,展开了对沉浸式虚拟恐龙博物馆的技术特点、交互方式进行了论述并提出了新的见解。通过对传统恐龙博物馆的应用现状分析,并以虚拟恐龙博物馆与传统恐龙
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以虚拟恐龙博物馆为例,展开了对沉浸式虚拟恐龙博物馆的技术特点、交互方式进行了论述并提出了新的见解。通过对传统恐龙博物馆的应用现状分析,并以虚拟恐龙博物馆与传统恐龙博物馆的优劣势为依据,结合用户需求,提出了虚拟恐龙博物馆交互设计的必要性。认为虚拟交互设计改变了传统的理念,打破了时间与空间的束缚,提高了参观者的积极性,丰富了恐龙博物馆的展示形式。
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