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近年来,手机游戏蓬勃发展,广受用户好评,但受其现有技术的“局限性”,手机游戏面临五大制约因素:屏幕尺寸过小;内存容量较小;网络流量不稳定;人体工程学设计的难度;碎片化操作设计的更新。基于此,从界面设计、角色场景设计、音乐和音效设计等几个方面探究手机游戏独特的视听语言特征,并指出了手机游戏新的机遇和挑战。