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为实现低能耗片上网络(NoC)规则Mesh的映射,提出一种基于NoC规则Mesh的映射算法.根据规则拓扑结构的对称性,得出第1个核多个等价映射最优解,并保留其中一个解,从而缩小搜索空间,并结合分枝界限算法的剪枝原理,对其余核依次进行映射.实验结果表明,该算法具有较低的通信代价和较短的运行时间.