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构建了像素驱动、距离驱动、改进的距离驱动和射线驱动四种系统矩阵建模方法,并将其运用于ADMM算法,比较了它们的建模速度、建模精度以及收敛速度,同时比较了它们在有噪声的情况下对噪声的敏感程度。实验表明:距离驱动的建模速度最快;改进的距离驱动的建模精度最高,射线驱动在ADMM算法中的收敛速度最快。