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《刺客信条》游戏片头的灯光应用浅析
《刺客信条》游戏片头的灯光应用浅析
来源 :文艺生活·下旬刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:maygrass
【摘 要】
:
三维游戏片头设计制作中,灯光的应用对游戏片头的直观感受有十分重要的影响.本文结合三维软件Maya的灯光工具,对游戏《刺客信条》片头的灯光应用进行分析,总结其艺术特点与技
【作 者】
:
黄若彤
李丹丹
梁茜
刘佳悦
杨卓然
【机 构】
:
湖北师范大学,湖北 黄石,435000
【出 处】
:
文艺生活·下旬刊
【发表日期】
:
2020年3期
【关键词】
:
游戏片头
灯光应用
画面渲染
MAYA
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三维游戏片头设计制作中,灯光的应用对游戏片头的直观感受有十分重要的影响.本文结合三维软件Maya的灯光工具,对游戏《刺客信条》片头的灯光应用进行分析,总结其艺术特点与技术的经验,为其他游戏设计开发者提供借鉴.
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