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Xbox Series X还是PS5?对于游戏玩家而言,这显然不是左或右的选择题,每一次次世代主机的更新,总能让玩家在很长一段时间里纠结、彷徨,从硬件、外设到游戏甚至周边,每一次选择都意味着重新选择阵营,对于这一关系着未来两三年甚至更长时间娱乐体验的选择,在正式做决定以前,不妨从产品到生态,全面了解下次时代主机的下一轮PK!
新一代次世代主机来了
相对PC平台堪称“频繁”的更迭,次世代主机的升级换代的确有些慢了。从2013年11月至今,作为第八世代的游戏机的PS4已经奋战了七年时间了,而其竞争对手XboxOne同样也在市场上打拼了差不多的岁月。在移动游戏圈快速膨胀、云游戏加速落地的今天,新一代次世代主机也在粉丝的千呼万唤中逐渐浮出水面。在任天堂专注掌机的今天,PlayStation5和Xbox Series X成为次世代主机市场“唯二一”的存在,从外观设计到硬件配置,各种新闻不断“实锤”下,两款会在未来很长一段时间陪伴主机玩家的产品渐渐取下了神秘面纱。对于等待了多年的主机玩家以及好奇打算尝鲜的小伙伴而言,究竟是Xbox Series X先打动你还是PS5更具吸引力呢?
外观的碰撞:期待深V的PS5
“一千个观众眼中有一千个哈姆雷特”——外观比较很难得出一个让大多数人认可的结论,毕竟每个人对设计美学有着个人的偏好,不过这一次次世代主机里,索尼PPS5的个性非常突出。从2019年下半年开始,有关索尼PS5“深V"外观的传言就甚嚣尘上,无论是开发机照片的曝光还是索尼外观设计专利的出现,都让“深V"造型成为舆论关注的焦点。不过说实话,索尼对于新品外观设计保密性一直做得不错,据外媒最新报道称,声称知晓索尼内部计划的@PSErebus在Twitter上表示,新一代PlayStation5游戏主机的设计将于6月初正式向外界公布,“深V"造型最终是否成真还真不好说。属于Xbox系列游戏机的第四代的Xbox Series X在外观设计上同样与前几代产品差异巨大,但偏PC化的设计风格多少让主机玩家有些郁闷,立方体造型很容易让人们联想到智能音箱甚至空气净化器。当然,不少玩家也表示理解,毕竟新一代次世代主机性能大幅提升的同时,也意味着散热压力会变大。除了主机造型外,手柄同样是玩家们关注的重点。索尼PS5已经明确将配备全新DualSense手柄,将采用新颖的黑白撞色设计,并新增了诸多亮点功能,比如线性震感自适应扳机(L2\R2)、Create按键取代Share、USB-C接口等,并将首次直接集成麦克风阵列,可以捕捉声源位置以及支持多人游戏时的背景消噪。Xbox Series X这边同样也启用了新的手柄设计,为更广泛的人群提供更好的人体工程学,更好的跨设备连接,更容易的共享,以及更低的延迟。新的Dpad结合了十字架和切面盘式,更好的针对需要精确控制方向和需要执行斜向,连击操作的游戏,而扳机键缓冲键增加触觉点设计,提升抓取感。
硬件规格的PK:
Xbox Series X略胜一筹
硬件配置可以说是每一代次世代主机亮相时市场关注的焦点,“七年磨一剑”的积淀加上AMD等上游芯片厂商的权利支持,Xbox Series X与PS5的硬件配置的确值得期待。虽然最关键的CPU和GPU架构都是定制,但毕竟都是AMD阵营的产品,而且通过数据参数,多少能衡量一下。Xbox Series X和PS5都采用了基于AMDZen2架构定制的8核处理器,在不开启同步多线程(SMT)时,微软的CPU能锁定在3.8GHz的频率下运行,而在开启了多线程,以8核16线程的状态运行时,频率为3.6GHz.索尼PS5在CPU这块多少有些尴尬,虽然采用了变频设计,但在多线程始终开启的情况下最大频率也只有3.5GHz。实际上,在PS4Pro上,索尼就祭出了“超频模式”,而这一次有点尴尬的问题是其CPU即使“超频”,其CPU运行频率也没有超过Xbox Series X。此外,在微软的预期中,Xbox Series X平台的大部分游戏开发者都不会开启多线程技术,而是只围绕主机上的7个物理核心进行编程。Xbox的系统架构师安德鲁古森(Andrew
新一代次世代主机来了
相对PC平台堪称“频繁”的更迭,次世代主机的升级换代的确有些慢了。从2013年11月至今,作为第八世代的游戏机的PS4已经奋战了七年时间了,而其竞争对手XboxOne同样也在市场上打拼了差不多的岁月。在移动游戏圈快速膨胀、云游戏加速落地的今天,新一代次世代主机也在粉丝的千呼万唤中逐渐浮出水面。在任天堂专注掌机的今天,PlayStation5和Xbox Series X成为次世代主机市场“唯二一”的存在,从外观设计到硬件配置,各种新闻不断“实锤”下,两款会在未来很长一段时间陪伴主机玩家的产品渐渐取下了神秘面纱。对于等待了多年的主机玩家以及好奇打算尝鲜的小伙伴而言,究竟是Xbox Series X先打动你还是PS5更具吸引力呢?
外观的碰撞:期待深V的PS5
“一千个观众眼中有一千个哈姆雷特”——外观比较很难得出一个让大多数人认可的结论,毕竟每个人对设计美学有着个人的偏好,不过这一次次世代主机里,索尼PPS5的个性非常突出。从2019年下半年开始,有关索尼PS5“深V"外观的传言就甚嚣尘上,无论是开发机照片的曝光还是索尼外观设计专利的出现,都让“深V"造型成为舆论关注的焦点。不过说实话,索尼对于新品外观设计保密性一直做得不错,据外媒最新报道称,声称知晓索尼内部计划的@PSErebus在Twitter上表示,新一代PlayStation5游戏主机的设计将于6月初正式向外界公布,“深V"造型最终是否成真还真不好说。属于Xbox系列游戏机的第四代的Xbox Series X在外观设计上同样与前几代产品差异巨大,但偏PC化的设计风格多少让主机玩家有些郁闷,立方体造型很容易让人们联想到智能音箱甚至空气净化器。当然,不少玩家也表示理解,毕竟新一代次世代主机性能大幅提升的同时,也意味着散热压力会变大。除了主机造型外,手柄同样是玩家们关注的重点。索尼PS5已经明确将配备全新DualSense手柄,将采用新颖的黑白撞色设计,并新增了诸多亮点功能,比如线性震感自适应扳机(L2\R2)、Create按键取代Share、USB-C接口等,并将首次直接集成麦克风阵列,可以捕捉声源位置以及支持多人游戏时的背景消噪。Xbox Series X这边同样也启用了新的手柄设计,为更广泛的人群提供更好的人体工程学,更好的跨设备连接,更容易的共享,以及更低的延迟。新的Dpad结合了十字架和切面盘式,更好的针对需要精确控制方向和需要执行斜向,连击操作的游戏,而扳机键缓冲键增加触觉点设计,提升抓取感。
硬件规格的PK:
Xbox Series X略胜一筹
硬件配置可以说是每一代次世代主机亮相时市场关注的焦点,“七年磨一剑”的积淀加上AMD等上游芯片厂商的权利支持,Xbox Series X与PS5的硬件配置的确值得期待。虽然最关键的CPU和GPU架构都是定制,但毕竟都是AMD阵营的产品,而且通过数据参数,多少能衡量一下。Xbox Series X和PS5都采用了基于AMDZen2架构定制的8核处理器,在不开启同步多线程(SMT)时,微软的CPU能锁定在3.8GHz的频率下运行,而在开启了多线程,以8核16线程的状态运行时,频率为3.6GHz.索尼PS5在CPU这块多少有些尴尬,虽然采用了变频设计,但在多线程始终开启的情况下最大频率也只有3.5GHz。实际上,在PS4Pro上,索尼就祭出了“超频模式”,而这一次有点尴尬的问题是其CPU即使“超频”,其CPU运行频率也没有超过Xbox Series X。此外,在微软的预期中,Xbox Series X平台的大部分游戏开发者都不会开启多线程技术,而是只围绕主机上的7个物理核心进行编程。Xbox的系统架构师安德鲁古森(Andrew