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《黑色沙漠》应该是很多玩家都不陌生的游戏了,作为一款拥有超级品质,动作炫酷的MMORPG游戏,它在韩国可是VIP的地位,且在国际上也拥有诸多的粉丝,让人遗憾的是至今国服依旧杳无音讯。虽说我们还无法玩到黑沙的国服,但是它衍生的吃鸡类竞技游戏《影子战场》却是可以免费体验了。
作为衍生游戏,《影子战场》保证了其超高的画面水准、一流的人物建模和设计。如果玩家对《黑色沙漠》有过一定了解,就知道它的画面惊艳之处,堪比3A级别的画质,绝对让你喜欢,再加上游戏经过一次画面升级,在最高效果衬托下定会让你感到惊讶。
《影子战场》的画面相比黑沙没有半点缩水,超高的画质给人带来视觉上的绝对享受。凭借精致的画面,我们可以看到游戏场景处理依旧秉持了韩游一贯的奢侈,各种物体材质、环境光影和遮挡效果都可以说是做到了极致。同时不得不说,韩国毕竟是老牌的网游大国,他们在游戏制作上功底名列前茅,除了優秀的画质,优化效果更是一等一的好,就算是相对差一点的电脑也能十分流畅地游戏。
游戏中的英雄占比很大,所以制作组在英雄角色的设定上都进行了多次调整,这些足以让我们看到制作组的良苦用心。每位英雄从面部到服饰细节都是十分精致,有着极高的辨识度,可以在第一时间让玩家们从其外观看出他们所代表的职业以及特色。
游戏的画面是不错了,但是真正体验如何呢?我们先来看看游戏的英雄角色。现阶段游戏提供了十位可选的英雄,分别是祖尔戴茵杜卡斯、莲花、哈鲁、孤烟与黄金瓦达尔等,十位英雄角色也分别对应了黑沙中的部分职业,比如说祖尔戴茵杜卡斯对应黑沙中的战士,莲花对应梅花,贝恩丝拉对应女武神,当然还有几位是直接对应的觉醒职业,如孤烟对应觉醒的战士,黄金瓦达尔对应觉醒的决斗家。
在角色操作方面,游戏有着一流的手感,而为什么说游戏是角色扮演+MOBA+吃鸡的结合呢?原因在于游戏自身,它原本就属于角色扮演游戏,而再将吃鸡模式融入其中后,游戏的核心玩法就变成了吃鸡竞技游戏了。进入战场,游戏省去了乘坐飞行载具的步骤,会以黑精灵的状态随机飞行到地图任意位置,而黑精灵状态下玩家是无敌的,因此落地之后的玩家也可以移动调整一下当前位置。
恢复成英雄角色就代表游戏真正开始了,此时的玩家并不强大,因而需要在地图上击杀野怪,通过对野怪的击杀便会随机掉落各种装备、药瓶与状态辅助的箱子,在初期,野怪十分弱小,击杀简单,使得掉落的物资也不强大,随着时间推移,游戏会在地图上降下“黑色天幕”,这个设定类似吃鸡模式中的毒圈,只是在《影子战场》中却有两个圈,最外面红色就是毒圈,在其中也会慢慢掉血,之后便是在安全区域中的内圈,在这个圈中玩家能够得到缓慢恢复血量的BUF,当然内圈也是地图战斗最为激烈的地方之一。
在游戏进行途中,野外还会随机刷新“暗影君主”的野外BOSS,击杀它们就有十分强大的物资掉落,这就有点像地图中的空投箱,只是《影子战场》中的“空投箱”对玩家来说有着不小的威胁,一边要面对“暗影君主”,一边还要小心敌对玩家,十分危险,因此想要得到这一批物资,玩家们最好还是掂量一下自己的能力,免得什么都没得到反而还害了自己性命,这就算是赔了夫人又折兵了。
除了BOSS,随着时间的延长和毒圈的缩小,之前弱小的野怪也会变得更加强大,此外掉落也会慢慢地提升品质。装备是给玩家带来力量的重要物资,它们分不同的品质,从白色、绿色等到金色,品质不同带给玩家的属性加成也不同,而相同品质的三件装备还能合成为更高一阶的装备,因而部分玩家就算苟活杀野怪也能吃碰杠一条龙的顺风成长。
游戏战场中,玩家也能对英雄角色的技能进行加点,此设定就有MOBA的套路在里面,而不同英雄有各自的特色,拿哈鲁来说,她的定位就是忍者,隐身就是她的主要能力,对敌方玩家进行背后和侧面的攻击能快速打出一波伤害,然后溜走,绝不恋战;而莲花则是涵盖了中距离射击和近身速连,配合“落花”的突进和“斩断缘分”的后跳斩能快速拉开或者接近对方,让她成为战场上机动灵活的战士。
在最后圈子越缩越小的时候,战斗是异常的激烈,混战中,在玩家们的操作下,角色之间的战斗让人目不暇接。也许你和某个人还在互相追逐中,然后就插入“第三者”和你们扭打起来,也可能你追着别人自己被人捅了后腰,激烈的战斗虽然混乱但是绝对让你大呼过瘾。
奈何小编是手残玩家,至今还没有尝到吃鸡的快乐,能够进入最后的小圈激战算是最大战绩。每场结束,游戏会对玩家当前使用角色进行评估并给出一定的熟练经验,当熟练经验增加会提高角色的使用熟练度,同时熟练度的上升还能获得技能石,用这些技能石就能对任意的英雄进行技能特殊化加强了。
当玩家击杀了“暗影君主”就能获得“古代人的呼唤”增益,此时去任意一处古代祭坛就会出现古代文物,击破该文物,就算是激活了祭坛,而祭坛的各种增益就会奖励到你身上。其中增益包含了阿尔之眼,可以确认地图附近敌人位置;女神的祝福,5分钟内攻击力与防御力+150;生命灵药,使用可以获得8000生命,与恢复剂不共享冷却;闪现的醒悟让你立即获得5个技能点。
另外祭坛除了奖励增益,还有几率出现“莱因顿”这个古代兵器。玩家可以对其进行操作,感觉就像开着扎古乱入战场,此时的玩家十分强大,“莱因顿”本身攻击和血量都十分的高,敌对玩家只要不傻都会避其锋芒,虽然“莱因顿”十分强大,但随着时间延迟它会慢慢掉血,生命一旦耗尽它就会自动销毁了,因而在你驾驶“莱因顿”的这段时间里尽量去痛宰对手吧。
游戏的当前版中,英雄虽都有特色,不过都不太平衡,而大剑孤烟算是现阶段较为强势的角色,当然平衡问题是很多竞技游戏都会出现的通病,所以玩家只需要选择自己喜欢的职业就行,而且作为Steam上优秀的免费游戏,不白嫖一下我都觉得不太好意思了。
韩风再度袭来
作为衍生游戏,《影子战场》保证了其超高的画面水准、一流的人物建模和设计。如果玩家对《黑色沙漠》有过一定了解,就知道它的画面惊艳之处,堪比3A级别的画质,绝对让你喜欢,再加上游戏经过一次画面升级,在最高效果衬托下定会让你感到惊讶。
《影子战场》的画面相比黑沙没有半点缩水,超高的画质给人带来视觉上的绝对享受。凭借精致的画面,我们可以看到游戏场景处理依旧秉持了韩游一贯的奢侈,各种物体材质、环境光影和遮挡效果都可以说是做到了极致。同时不得不说,韩国毕竟是老牌的网游大国,他们在游戏制作上功底名列前茅,除了優秀的画质,优化效果更是一等一的好,就算是相对差一点的电脑也能十分流畅地游戏。
游戏中的英雄占比很大,所以制作组在英雄角色的设定上都进行了多次调整,这些足以让我们看到制作组的良苦用心。每位英雄从面部到服饰细节都是十分精致,有着极高的辨识度,可以在第一时间让玩家们从其外观看出他们所代表的职业以及特色。
游戏的画面是不错了,但是真正体验如何呢?我们先来看看游戏的英雄角色。现阶段游戏提供了十位可选的英雄,分别是祖尔戴茵杜卡斯、莲花、哈鲁、孤烟与黄金瓦达尔等,十位英雄角色也分别对应了黑沙中的部分职业,比如说祖尔戴茵杜卡斯对应黑沙中的战士,莲花对应梅花,贝恩丝拉对应女武神,当然还有几位是直接对应的觉醒职业,如孤烟对应觉醒的战士,黄金瓦达尔对应觉醒的决斗家。
在角色操作方面,游戏有着一流的手感,而为什么说游戏是角色扮演+MOBA+吃鸡的结合呢?原因在于游戏自身,它原本就属于角色扮演游戏,而再将吃鸡模式融入其中后,游戏的核心玩法就变成了吃鸡竞技游戏了。进入战场,游戏省去了乘坐飞行载具的步骤,会以黑精灵的状态随机飞行到地图任意位置,而黑精灵状态下玩家是无敌的,因此落地之后的玩家也可以移动调整一下当前位置。
恢复成英雄角色就代表游戏真正开始了,此时的玩家并不强大,因而需要在地图上击杀野怪,通过对野怪的击杀便会随机掉落各种装备、药瓶与状态辅助的箱子,在初期,野怪十分弱小,击杀简单,使得掉落的物资也不强大,随着时间推移,游戏会在地图上降下“黑色天幕”,这个设定类似吃鸡模式中的毒圈,只是在《影子战场》中却有两个圈,最外面红色就是毒圈,在其中也会慢慢掉血,之后便是在安全区域中的内圈,在这个圈中玩家能够得到缓慢恢复血量的BUF,当然内圈也是地图战斗最为激烈的地方之一。
在游戏进行途中,野外还会随机刷新“暗影君主”的野外BOSS,击杀它们就有十分强大的物资掉落,这就有点像地图中的空投箱,只是《影子战场》中的“空投箱”对玩家来说有着不小的威胁,一边要面对“暗影君主”,一边还要小心敌对玩家,十分危险,因此想要得到这一批物资,玩家们最好还是掂量一下自己的能力,免得什么都没得到反而还害了自己性命,这就算是赔了夫人又折兵了。
除了BOSS,随着时间的延长和毒圈的缩小,之前弱小的野怪也会变得更加强大,此外掉落也会慢慢地提升品质。装备是给玩家带来力量的重要物资,它们分不同的品质,从白色、绿色等到金色,品质不同带给玩家的属性加成也不同,而相同品质的三件装备还能合成为更高一阶的装备,因而部分玩家就算苟活杀野怪也能吃碰杠一条龙的顺风成长。
游戏战场中,玩家也能对英雄角色的技能进行加点,此设定就有MOBA的套路在里面,而不同英雄有各自的特色,拿哈鲁来说,她的定位就是忍者,隐身就是她的主要能力,对敌方玩家进行背后和侧面的攻击能快速打出一波伤害,然后溜走,绝不恋战;而莲花则是涵盖了中距离射击和近身速连,配合“落花”的突进和“斩断缘分”的后跳斩能快速拉开或者接近对方,让她成为战场上机动灵活的战士。
在最后圈子越缩越小的时候,战斗是异常的激烈,混战中,在玩家们的操作下,角色之间的战斗让人目不暇接。也许你和某个人还在互相追逐中,然后就插入“第三者”和你们扭打起来,也可能你追着别人自己被人捅了后腰,激烈的战斗虽然混乱但是绝对让你大呼过瘾。
奈何小编是手残玩家,至今还没有尝到吃鸡的快乐,能够进入最后的小圈激战算是最大战绩。每场结束,游戏会对玩家当前使用角色进行评估并给出一定的熟练经验,当熟练经验增加会提高角色的使用熟练度,同时熟练度的上升还能获得技能石,用这些技能石就能对任意的英雄进行技能特殊化加强了。
当玩家击杀了“暗影君主”就能获得“古代人的呼唤”增益,此时去任意一处古代祭坛就会出现古代文物,击破该文物,就算是激活了祭坛,而祭坛的各种增益就会奖励到你身上。其中增益包含了阿尔之眼,可以确认地图附近敌人位置;女神的祝福,5分钟内攻击力与防御力+150;生命灵药,使用可以获得8000生命,与恢复剂不共享冷却;闪现的醒悟让你立即获得5个技能点。
另外祭坛除了奖励增益,还有几率出现“莱因顿”这个古代兵器。玩家可以对其进行操作,感觉就像开着扎古乱入战场,此时的玩家十分强大,“莱因顿”本身攻击和血量都十分的高,敌对玩家只要不傻都会避其锋芒,虽然“莱因顿”十分强大,但随着时间延迟它会慢慢掉血,生命一旦耗尽它就会自动销毁了,因而在你驾驶“莱因顿”的这段时间里尽量去痛宰对手吧。
总结
游戏的当前版中,英雄虽都有特色,不过都不太平衡,而大剑孤烟算是现阶段较为强势的角色,当然平衡问题是很多竞技游戏都会出现的通病,所以玩家只需要选择自己喜欢的职业就行,而且作为Steam上优秀的免费游戏,不白嫖一下我都觉得不太好意思了。