“LBS AR”与VR,谁是未来游戏之王?

来源 :计算机应用文摘·触控 | 被引量 : 0次 | 上传用户:qiminfenglin1
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  Pokémon GO是一款还未在国内上线的手游,但它已火遍了国内的各大媒体。有媒体称这款手游引领了AR游戏的新潮流,然而Pokémon GO应该算作是一款基于LBS(地图定位)的游戏。相比近期大热的VR游戏,LBS游戏更注重让玩家走出家门,而不固定玩家的游戏场景,这两个背道而驰的游戏类型,谁会更火呢?
  手游新宠LBS游戏,不好做

  而VR游戏则不同,它所注重的是让玩家完全沉浸于虚拟的游戏之中。简单的讲,VR就是将玩家带入到虚拟游戏世界之中,让玩家足不出户就能感受到一个完整的游戏,甚至可以在线上完成一些在线下才能完成的事情。就此,我们可以看出VR是在为玩家建立一个全新的游戏世界,让玩家即使留室内也能体验到不一样的世界,并与这个虚拟世界中的玩家进行交流。而“LBS AR”却是将更多的游戏元素添加到玩家的现实生活之中,让玩家的现实生活增加更多的乐趣,并与其周围的玩家进行更多的面对面交流。
  这两种游戏的表现方式无所谓谁高谁低,只是在表现方式上存在差异,又或是说如今的VR游戏更加受到资本市场追捧,所以我们才能看到更多关于VR游戏的消息,而将LBS和AR游戏边缘化了。如今又因为Pokémon GO让人们开始关注LBS和AR游戏,未来游戏可能出现的表现形式不再只有VR一种了,没准这正是未来游戏表现形式多元化的一个体现。

  结束语
  Pokémon GO的大热让资本市场开始疯狂的追捧LBS和AR技术,另一边的VR却好像被人遗忘了一般。但这种疯狂对于LBS和AR并不一定全是好事。对于游戏市场而言,一个新技术从诞生到成熟,需要的不仅仅是资金,还有一个良好的市场环境,以及其中的从业人员对于新技术问题的不断解决和更新。虽然小编不知道“LBS AR”的热潮还能持续多久,但起码小编看到了VR游戏之外的另一种可能—“LBS AR”游戏。
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