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基于图像的绘制技术由于对场景几何复杂度依赖性较小,且能在普通的硬件平台上实现复杂场景的实时绘制,因而成为当前图形学的一个新的研究热点。文中主要研究图像和视图变形。图像变形是计算机动画中常用的算法之一,运用这项技术对图像的形状和颜色进行插值可产生动态效果;视图变形技术使得图像变形的含义从二维扩展到三维,其本质是基于同一场景的两幅图像,获得新的虚拟视点图像。通过实拍人脸图像测试,说明所提出的算法是确实可行的。