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软件复用是当前软件开发研究的一个重要领域,基于构件的软件开发方法是复用研究的重点。但是传统的软件设计技术不能很好的满足基于构件的系统的需要。它们对于基于构件的系统的设计只提供了很少的技术和指导。本文提出一种基于接口的构件建模和设计方法。这种方法使用UML作为工具,提供了系统化的构件建模手段。