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在关于非致命性防暴弹投射培训系统的设计中,需研究防暴弹飞行视景仿真问题。由于防暴弹飞行不规则,并且具有刺激性,目前还没有防暴弹虚拟训练系统。为解决防暴弹投射全程动态真实性效果问题,提出一种基于粒子系统的弹丸飞行可视化仿真方法。借助于粒子生成、遍历以及消亡等动态特性,建立防暴弹飞行仿真模型,解决了场景中的粒子优化、拓扑结构控制等关键技术,实现了在虚拟环境下防暴弹飞行的实时渲染。实验结果表明,改进方法可行,且计算量少、可视效果好,能够为后续研究提供技术支持。实验证明,上述方法具有很高的通用性,也可为非致