一种云场景的实时渲染方法

来源 :计算机工程与应用 | 被引量 : 5次 | 上传用户:usaend
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
探讨了真实感云场景的模拟技术,设计了一种云场景的实时渲染方法。基于Perlin噪声建模生成云浓度图,并采用考虑浓度的Phong光照模型与单向散射光照模型,分别计算反射光和透射光,改善了传统方法无法真实反映不同角度太阳光照的问题,实现了不同时段动态云场景的绘制。通过引入基于GPU的Bumping纹理算法与Render-to-Texture技术,极大提高了云场景的渲染速度。实验结果进一步表明该方法能够同时满足真实感与实时性两个方面的要求。
其他文献
《普通高中化学新课程标准》中指出:高中化学课程是以提高学生的科学素养为宗旨,激发学生学习化学的兴趣,尊重和促进学生的个性发展,提高学生的科学探究能力.同时,在实践中增强学生
搜索引擎既是网络信息检索的入口,同时也是一个在线庞大的信息库。提出一个在线论文复制检测算法,通过固定长度的滑动窗口对待检测文件进行切分,利用搜索引擎的精确检索功能,
安全机制中密钥管理方案的研究一直是组播通信的研究热点。从组播通信的安全分析入手,在基于组播密钥管理方案的基础上,提出了一种新的组播密钥管理方案,并实现了网络的动态
分析了无线移动传感器网络中目标的跟踪原理,研究了基本粒子滤波算法的主要技术。对基本粒子滤波的重要性函数和重采样技术进行改进后,给出了一种提高基本粒子滤波算法跟踪精