论文部分内容阅读
提出建立城市三维演示系统的一套技术流程 ,并针对其中的主要环节提出了可行的优化解决方案。该流程从房产数据、国土数据和规划数据等基本数据出发 ,利用数据分层存储的特性抽取有关建筑物、道路、水系及地形的空间数据和属性数据 ,并与实际采集的纹理数据结合起来 ,生成高分辨率城市三维演示数据。以此为基础建立城市三维演示模型。并利用VisualC ++6 0和OpenGL开发了三维演示模块 ,实现城市三维数据的逼真演示。在该流程的支持下 ,建立了扬州经济开发区三维演示系统 ,验证了技术的可行性和有效性