论文部分内容阅读
在皮肤听声器的改进过程中,为了对特殊声音信号进行测试或合成设计了模拟信号发生器.文中首先详细分析了RIFF和WAVE等声音文件格式,着重通过特殊声音信号的制作和播放两个环节研究了如何在Visual C++编程环境下实现具体的细节,声音波形的制作是利用ActiveX控件来实现的,通过将声音文件作为资源加入程序资源文件或内存两种方法实现API函数对声音文件的播放,最终实现了模拟信号发生器的基本功能.