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概念教学是中学教学中至关重要的一项内容,是基础知识和基本技能教学的核心,正确理解概念是学好高中知识的基础,学好概念是学好高中知识最重要的一环。对于中学的学生来讲,思维是以形象化为主,而教学概念却具有高度的抽象性。在中学概念教学中,适时恰当地选用多媒体来辅助教学,以形象具体的“图、文、声、像”来创造教学的文体化情境,使抽象的教学内容具体化、清晰化,使学生的思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动,科学地记忆知识,并且有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,使以“教”为主变成以“学”为主,从而提高教学质量,优化教学过程,增强教学效果。
1.妙用多媒体激发兴趣,将抽象的概念形象化
兴趣是推动学生求知的一种源动力,只有当学生对教学学习产生浓厚的兴趣时,才会在头脑中形成最优的兴奋中心,利用多功能媒体以图、声、色、文等物质材料具体形象地作用于学生的感知器官,产生课堂的直观性的良好效应,才能激发学生的学习兴趣,激活其思维。例如,在信息技术“模式识别”中,笔者采用了这样的引入方式:首先通过多媒体展示一段视频来模拟小朋友的成长过程,从小朋友呱呱落地,展示小朋友大脑的存储信息情况,随着小朋友的成长,开始认始爸爸、妈妈,再展示小朋友的大脑存储信息,逐渐地小朋友开始认识房屋、车子等。这时我们再观看小朋友大脑里存储的信息。大家就会惊奇地发现,小朋友识别的信息与其大脑里存储的信息是分不开的。同学们在集中精力观看后,情绪高涨,思路开阔,教师再展开模式识别概念的讲解,很快归纳出本节课要介绍的知识点,取得非常显著的效果,这是传统教学所无法比拟的。
2.妙用多媒体,突出概念关键词语
概念的学习,关键是抓概念的关键词语,加强对概念的理解。概念具有高度的概括性,但有些概念只要教師巧妙利用多媒体,学生就会自己去突出关键词。如搜索引擎中,关键词中的逻辑符号“and or not”这三个概念,教师可设计能动能静的课件,让学生主动、形象地获取知识。笔者用两个圆去比喻两个搜索的内容,一个圆表示要搜索的内容“鲜花”,另一个圆表示要搜索的内容“玫瑰”,然后通过多媒体让两个圆动起来进行相交。若相交后只出两个圆的交集,其它部分消失,表示这时我们搜索的内容是“鲜花and玫瑰”;若相交后只出两个圆的并集,表示这时我们搜索的内容是“鲜花or玫瑰”;若相交后只出玫瑰的补集,表示这时我们搜索的内容是“鲜花not玫瑰”。通过三次对比,学生会发现这三个结果不一样的原因是关键词在变化,以此达到突出关键词的效果。
3.妙用多媒体,巧得概念含义
教学中有很多概念相近,真正理解掌握他们是关键。很多概念有相近之处,很容易混淆,如果理解掌握得不好,学生就无法解决实际问题。
如信息技术中“位图、矢量图”这一概念。笔者首先让学生欣赏两张图片,一张是位图,一张是矢量图。让大家对比他们有什么区别,大家回答没什么区别,然后,再对这两张图片放大,让大家对比这两张图片有什么区别。大家会发现一张清晰,一张几乎没有变化。这时笔者给大家提出一个问题:“为什么放大后发生了变化?”学生就会很自然发现这是位图和矢量图的区别。再通过多媒体让学生观察,学生发现失真后的图片好像有好多点组成。根据学生发现的这些不同,这时笔者再去提问:“位图由什么组成?”大家的回答肯定是“点”组成。这时笔者再把位图中的像素引入。接下来再把图片放大一些,发出每一个点有不同的颜色组成,因此让学生回答:“位图和矢量图容量哪个要大一些?”学生通过多媒体的引导就会很自然地答出“位图的容量大一些”。最后通过总结位图的特点,我们很快就能得到矢量图的特点,因为它们是相反的。这样设计,使静态概念形象化,而形象化的画面与学生的思维活动紧密相连,学生就会巧妙地得到了概念的要点。
4.妙用多媒体,把一些枯涩无趣的概念趣味化
比如,计算机语言对于同学们就是一个比较抽象、无趣的概念,笔者在教学时,先用多媒体让同学们去欣赏一幅漫画,漫画中有一台电脑和一位小学生,他们正进行对话,小学生因为电脑不会说话,就把电脑给砸了。针对这幅漫画,笔者让学生去思考一个问题:“计算机会说话吗?”有的同学说:“肯定不会。”笔者接着说:“会!今天我们就研究一下计算机语言。”学生的好奇心马上就来了,他们想知道计算机到底会什么语言。接下来,笔者就讲解了计算机语言,然后继续播放视频,这一次是计算机在用它的语言和小朋友在对话,可是小朋友却听不懂,结果悲剧照样发生,小朋友又跟电脑动手了。这时笔者提出一个问题:“怎样才能让电脑听懂小学生的话?”有的学生说:“给小学生和电脑再配个翻译吧!”这时笔者回答:“对!给他们找一个翻译,计算机的高级语言是需要经过翻译的。”这样,通过多媒体的引导,笔者让学生自己找到觖决问题的答案,而且在学生的“指导”下,完成了对这个抽象无趣概念的讲解。
总之,教学概念是高中教学知识的基础,只要我们巧妙地把多媒体引入进课堂,充分发挥出多媒体的独特感知优势,从学生已有的认知结构出发,全方位、多角度调动学生的感官,就会将具有高度抽象性、概括性和严密逻辑性的教学概念直观化、形象化、简单化,使学生在轻松、愉快的气氛中理解掌握教学概念。
1.妙用多媒体激发兴趣,将抽象的概念形象化
兴趣是推动学生求知的一种源动力,只有当学生对教学学习产生浓厚的兴趣时,才会在头脑中形成最优的兴奋中心,利用多功能媒体以图、声、色、文等物质材料具体形象地作用于学生的感知器官,产生课堂的直观性的良好效应,才能激发学生的学习兴趣,激活其思维。例如,在信息技术“模式识别”中,笔者采用了这样的引入方式:首先通过多媒体展示一段视频来模拟小朋友的成长过程,从小朋友呱呱落地,展示小朋友大脑的存储信息情况,随着小朋友的成长,开始认始爸爸、妈妈,再展示小朋友的大脑存储信息,逐渐地小朋友开始认识房屋、车子等。这时我们再观看小朋友大脑里存储的信息。大家就会惊奇地发现,小朋友识别的信息与其大脑里存储的信息是分不开的。同学们在集中精力观看后,情绪高涨,思路开阔,教师再展开模式识别概念的讲解,很快归纳出本节课要介绍的知识点,取得非常显著的效果,这是传统教学所无法比拟的。
2.妙用多媒体,突出概念关键词语
概念的学习,关键是抓概念的关键词语,加强对概念的理解。概念具有高度的概括性,但有些概念只要教師巧妙利用多媒体,学生就会自己去突出关键词。如搜索引擎中,关键词中的逻辑符号“and or not”这三个概念,教师可设计能动能静的课件,让学生主动、形象地获取知识。笔者用两个圆去比喻两个搜索的内容,一个圆表示要搜索的内容“鲜花”,另一个圆表示要搜索的内容“玫瑰”,然后通过多媒体让两个圆动起来进行相交。若相交后只出两个圆的交集,其它部分消失,表示这时我们搜索的内容是“鲜花and玫瑰”;若相交后只出两个圆的并集,表示这时我们搜索的内容是“鲜花or玫瑰”;若相交后只出玫瑰的补集,表示这时我们搜索的内容是“鲜花not玫瑰”。通过三次对比,学生会发现这三个结果不一样的原因是关键词在变化,以此达到突出关键词的效果。
3.妙用多媒体,巧得概念含义
教学中有很多概念相近,真正理解掌握他们是关键。很多概念有相近之处,很容易混淆,如果理解掌握得不好,学生就无法解决实际问题。
如信息技术中“位图、矢量图”这一概念。笔者首先让学生欣赏两张图片,一张是位图,一张是矢量图。让大家对比他们有什么区别,大家回答没什么区别,然后,再对这两张图片放大,让大家对比这两张图片有什么区别。大家会发现一张清晰,一张几乎没有变化。这时笔者给大家提出一个问题:“为什么放大后发生了变化?”学生就会很自然发现这是位图和矢量图的区别。再通过多媒体让学生观察,学生发现失真后的图片好像有好多点组成。根据学生发现的这些不同,这时笔者再去提问:“位图由什么组成?”大家的回答肯定是“点”组成。这时笔者再把位图中的像素引入。接下来再把图片放大一些,发出每一个点有不同的颜色组成,因此让学生回答:“位图和矢量图容量哪个要大一些?”学生通过多媒体的引导就会很自然地答出“位图的容量大一些”。最后通过总结位图的特点,我们很快就能得到矢量图的特点,因为它们是相反的。这样设计,使静态概念形象化,而形象化的画面与学生的思维活动紧密相连,学生就会巧妙地得到了概念的要点。
4.妙用多媒体,把一些枯涩无趣的概念趣味化
比如,计算机语言对于同学们就是一个比较抽象、无趣的概念,笔者在教学时,先用多媒体让同学们去欣赏一幅漫画,漫画中有一台电脑和一位小学生,他们正进行对话,小学生因为电脑不会说话,就把电脑给砸了。针对这幅漫画,笔者让学生去思考一个问题:“计算机会说话吗?”有的同学说:“肯定不会。”笔者接着说:“会!今天我们就研究一下计算机语言。”学生的好奇心马上就来了,他们想知道计算机到底会什么语言。接下来,笔者就讲解了计算机语言,然后继续播放视频,这一次是计算机在用它的语言和小朋友在对话,可是小朋友却听不懂,结果悲剧照样发生,小朋友又跟电脑动手了。这时笔者提出一个问题:“怎样才能让电脑听懂小学生的话?”有的学生说:“给小学生和电脑再配个翻译吧!”这时笔者回答:“对!给他们找一个翻译,计算机的高级语言是需要经过翻译的。”这样,通过多媒体的引导,笔者让学生自己找到觖决问题的答案,而且在学生的“指导”下,完成了对这个抽象无趣概念的讲解。
总之,教学概念是高中教学知识的基础,只要我们巧妙地把多媒体引入进课堂,充分发挥出多媒体的独特感知优势,从学生已有的认知结构出发,全方位、多角度调动学生的感官,就会将具有高度抽象性、概括性和严密逻辑性的教学概念直观化、形象化、简单化,使学生在轻松、愉快的气氛中理解掌握教学概念。