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沿用建筑设计中惯用的二维平面图打样,自动生成三维几何模型的交互操作方式,在二维图中引入墙线和基准点,在三维模型中引入虚面等语义结构,针对建筑造型的需要,设计了外贴、内贴、开口、依附等虚面操作,用以简化实体模型的拼合运算,提高参数化可变型能力。在此基础上,本文采用面向对象技术研制了建筑造型的原型开发平台并建立了典型构件库。