DX1O这江湖应战大视界

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  2007,这是个大屏元年,从19宽屏到22宽屏,再到当前不到三元的24英寸广视角屏液晶显示器,玩家们正一步步地体会到宽广屏幕带来的震撼游戏感受。然而,正当你打算购买22或者24英寸宽屏液晶显示器时,是否已将显卡升级了呢?没错,也许你的显卡现在还能够勉强运行在1280×800或128010224这样的游戏分辨率下,但当面对24英寸的1920×1200它,还能担负起重任吗?
  
  实际上,24英寸宽屏液晶显示器早在几年前就已出现在市场上,但是鉴于采用高成本的广视角面板,价格方面相当昂贵,几乎很少有人问津,普及更是无从谈起。而随着面板切割技术的不断成熟,成本不断下降,24英寸宽屏LCD终于在长城以2999元推出V247之后爆发,众多厂商在推出廉价24英寸宽屏LCD的同时,也将其市场上的产品进行降价。一时间,价格成为了24英寸宽屏LCD普及最有力的强心针。另一方面,24英寸也成为显示器尺寸的一个“分水岭”。相比较22英寸和20英寸宽屏,24宽屏把分辨率提升至1920×1200,这就意味着如果在应用程序(游戏/电影/软件)支持的情况下,24英寸宽屏液晶要比22英寸及20英寸宽屏显示更多的画面内容。同时这也意味着该显示器能从硬件上完美支持1080p/i格式的HDTV电影。
  有很多事物都符合与时俱进的规律,显卡与游戏也是一样。从历史的角度来看,这两者总是共同进退的。在500nm时期,3Dfx Voodoo成为最具代表性的显示芯片,其拥有了4500万的像素填充率,每秒100万个多边形的生成能力。虽然Voodoo必须和普通的2D显卡配合使用,但它却让PC游戏跨入了全新的3D世界。随后,Vood002以及Riva TNT的出现使显卡对3D游戏的影响进一步提升。到目前为止,显卡的发展已经历十多年时间,其制程与频率都无法与同日而语,强悍的运算速度逐步在逼进CPU。但即便如此,当面对最新的DXl0游戏大作,尤其在超高分辨率下,主流的显卡仍然很难流畅的诠释出来。
  
  我们是如何测试的
  
  在测试中,涉及到的显卡主要包括支持DXlO API的中高端产品,我们通过四款当前最流行的游戏大作,在24英寸宽屏显示器1920×1200的分辨率下,分别测试众显卡的游戏流畅度,让大家真正了解到在24英寸宽屏LCD的高分辨率下,究竟什么样的显卡能够从容应对。而为了更加有效地进行成绩对比,我们还加入了主流的GeForce 7600 GT和Radeon×1650XT进行测试。另外,由于低于10帧的流畅度已经完全丧失了游戏的乐趣,因此在测试数据中不做记录。
  
  测试平台
  
  C P U: mtelCore 2Duo E6700
  主 板:nForce 680i SLI 芯片组
  硬 盘:160G/8M/SATA2
  内 存:2G 双通道/DDR2-800
  电 源:1200W
  显示器:长城V247
  S:WindowsXP sp2
  
  《魔兽世界》是Blizaard于2005年发布的一款基于《魔兽争霸》系列游戏为背景的大型多人在线3D网络游戏。在《魔兽世界》中,数以千计的玩家可以在广袤无垠、千奇百怪的世界中探险,他们可以与其他玩家交友,与凶猛的怪兽作战,并且可以遇到无数充满乐趣和挑战的任务。今年9月,这个全球最流行的网络游戏终于在大陆地区开放了资料片——《魔兽世界:燃烧的远征》,在增加两个职业的同时把等级上限调整为70级。
  从官方给出的硬件要求来看,《魔兽世界:燃烧的远征》对显卡的要求非常“平易近人”,而在我们的测试中也进一步证明了这点。从成绩图中可以看到,此次参加测试的显卡,包括GeForce7600GT和Radeon X1 650XT,在特效全部打开的1920×1200超高分辨率下,游戏帧数仍能稳定在一个比较流畅的数值。相信这对于打算购买24英寸宽屏LCD的魔兽玩家来说无疑是一个好消息,因此只要你的显卡达到了GeForce 7600GT或Radeon X1650XT的同级别水平,配合还算主流的CPU和1GB内存,在大屏显示器上玩《魔兽世界:燃烧的远征》会是相当流畅的。
  
  《无限试驾》是由Eden StudlOS小组开发的一款强调真实感的,混合了角色扮演的高自由度赛车游戏。游戏收录了全球50多家厂商的150多辆真实跑车的授权资料,每辆车都按照官方的资料精心制作,无论在车辆外观,内饰,品牌标识,车牌等都完美再现了原车的魅力。
  在画面的引擎上,《无限试驾》已经到达了Pc赛车游戏的一个颠峰,无论是车模造型还是各种场景的材质都非常到位,精细程度无可挑剔。车辆在高速行驶的时候,场景和天空色调以及明暗度有着细腻的变化,而适当的运动模糊又给人以很强的速度感,在大显示器高分辨率下给人华丽而不失真实的感觉。由于这款游戏是移植自X360主机上,因此除了分辨率以外,能够调整的选项很少。我们在测试将中将“Level 0f Details”设置为“High”,开启4×AA和HDR。从测试成绩来看,GeForce8600GTS和Radeon HD2600XT在1920×1200分辨率最高画质下虽然可以勉强运行,但已经能够感到画面有一些停滞了。不过如果你愿意放弃超高分辨率或者使用22英寸宽屏LCD,在1680×1050的分辨率下进行游戏,这两类显卡是完全可以胜任的。
  
  作为继承《横扫千军(TotaIAnnihilation)》精髓的即时战略精品,由Chris Taylor领队开发的《最高指挥官》定位于遥远的未来。在统治宇宙的地球帝国(Earth Empire)分崩离析之后,帝国继承者u.E.F、人机共生体种族Cybran以及受外星文明影响而自成一体的Aeon,为了获得世界的统治权发动了旷日持久的“无尽战争”。
  《最高指挥官》给我们印象最深刻的莫过于规模空前、气势宏大的战争场面,而这要得力于采用了TA Spring引擎。该引擎能够支持Shader Model 3.0渲染、全方位视角、全3D物理真实地形、双屏显示、极高空超视距缩放以及天空、陆地、水面、阴影细节多级调节。更另人吃惊的是,该引擎取消了单位数量限制和武器数量限制,完全打造出一个真实的、史诗般的现代化海陆空大作战。《最高指挥官》能够同屏显示4000个3D作战单位,这种充满大量部队和未来武器的大型战争场面不仅另人震撼,更对显卡提出了很高的要求。从测试成绩来看,GeForce 8600 GTS和Radeon HD 2600 XT都可以在1920×1200的高分辨率下比较流畅的运行,因此我们推荐玩家使用同级别或更好。
  
  《失落星球》描述未来求生的人类,移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球EDN-3rd。这个星球生活着一种奇特而恐怖的原著异型生物Akrid与和人类对抗,但Akrid体内蕴藏着新的能源T_ENG(ThermalEnemy)也正是人类梦魅以求的。为了自身的安全和获取能源,人类与生物Akrid展开了一场激烈的大战。玩家在游戏中将扮演一名已经部分失忆的幸存孤儿,肩负着为父亲报仇、搭谢救命恩人和寻找新能源的多重使命,踏上征途。
  作为电脑上第一款正式的DXlO游戏大作,《失落星球》的图象表现堪称空前。游戏中使用了大量的动态模糊效果,极为逼真的刻画了一个寒风凛冽的风雪世界。HDR、几何渲染、软阴影、SM4.0渲染等特效伴随着巨大怪物、厚重的机甲、烈焰熊熊的爆炸,视觉效果甚至超过了在X360上的表现。从测试成绩来看,《失落星球》对显卡的要求可谓十分苛刻,我们也很遗憾的告诉大家,在24英寸显示器1920×1200分辨率下,将所有特效打开,只有GeFome 8800 GTX能够流畅的运行游戏。另外,HD 2000系通过驱动的升级解决了无法开启AA的Bug,不过游戏画面仍然不流畅。
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