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通过分析目前常用的方格网法、断面法、等高线求积法和三角网格法等库容计算方法, 研究了如何在Visualstudio. net 2010 和Ar c GIS engine SDK10. 0 环境下, 使用C# 语言实现三维可视化水库库容计算系统的方法, 并设计了地形数据处理、视图处理等主要子功能模块.该系统可利用Arc GIS 提供的接口及其算法优势直接处理原始地形数据, 快速建立三维地面模型T IN, 提高了计算效率且避免了传统库容计算过程中产生的精度损失.