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通过信息技术课堂教学中"枯燥知识变趣味游戏"来保持学生学习的积极性,进一步激发学习兴趣;"复习和知识综合运用于生活实际"让学生学以致用;"竞赛比拼乐趣多"让学生在竞赛中提升自我,感受成功的喜悦;"给学生的作品一个得当的评价"使学生获得自信、激发兴趣。通过这四个方面的阐述,进一步明确兴趣在学习中的巨大作用。