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介绍了使用0penGL在Leaf_Glaskin模型基础之上建立了新的三维针织线圈模型,并将其作为模拟针织物的基础,进行针织物三维仿真的新方法,包括:线圈模型的建立、用OpenGL实现参数化模型和针织物的模拟效果。线圈模型的建立中包括模型结构和模型参数化。该方法解决了针织物在厚度方向的空间起伏问题,且可以模拟各种复杂针织物组织。