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随着3DMark Vantage的发布日期越来越近,人们对它的关注也越来越多。在对3DMark06“审美疲劳”很长一段时间之后,诸多电脑玩家都拭目以待……
从99到06,3DMark历代记
曾记得,笔者第一次接触3DMark是在1998年。那时,MadOnion(Futuremark的前身)的当家花旦名为3DMark90——不知多少人都为它华丽的演永所倾——也正是它,让我第一次认识了Voodoo……
时光流转,在进入1999年以后,3DMark2000粉墨登场。首次加入DirextX 7.0的它,提供了32bit色彩渲染技术。让相当多的电脑玩家对着当时的最佳搭档——3DMark2000与nVIDIA GeForce256大流口水。可以说,3DMark2000掀起了一次D3D游戏的高潮!
2001年更名为Futuremark的MadOnion再次为3D游戏注入了一剂强心剂,“史上最受欢迎”的3DMark版本诞生——时至今日,还有玩家使用3DMark2001(3DMark2001Se于2002年发布)来测试显卡。它们见证了GeForce 3/4与Radeon 8500的荣辱兴衰……
2003年2月,随着DirectX 9.0的问世,3DMark03如期而至。山于3DMark03对DirextX的覆盖面较广,拥有1个DireetX7、2个DirectX8和1个DirectX9测试项目,导致当时部分不支持DirectX9的显卡得分偏低(例如GeForce FX系列)。而且显卡驱动程序专门针对3DMark03进行优化的问题不断出现,Futuremark的公正性首次被质疑。
在吸取了3DMark03的教训之后,3DMark05于2004年9月发布,它彻底抛弃了DirectX8显卡,并全面转向Win2000/XP测试平台。
此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推,于一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。在DirectX9显卡大行其道之后,3DMark06终于在2006年1月发布,开启了DirectX 9测试新篇章!
但是,在横跨了2006、2007两个年度之后,随着主流PC平台的升级,3DMark06已经不能很好反映DirectX 10平台的性能,“无可奈何花落去”,把接力棒传给Vantage也是势在必然……
编者:从3DMark99到如今,3DMark系列已经经历了近十年,发布了六代共七款产品。从最初还带着马赛克的测试场景,到现在几可乱真的战斗场面;从女骑士驾驭“大蜥蜴”袭城,到水中跃起的五彩巨龙,一幕幕都仿佛还在眼前。只不过,小编已经从一个初入大学校门的学生,变成了一个临近三十的“大叔”,真是“情何以堪”……
巅峰之作,3DMark Vantage即将上线
作为3DMark06的接班人,3DMark Vantage即将横空出世。但又是什么原因让Futuremark放弃了以年份命名的惯例,开启Vantage的新篇章?
在CPU性能突飞猛进的今天,多核心CPU在游戏中发挥的作用越来越大,游戏中的人工智能、物理运算等工作都需要它来完成,仅仅是考查显卡的3D性能并不能说明整个平台的游戏性能。所以,Futuremark在3DMark06的基础上进一步加强了对CPU的性能考核,并把它放在一个比较重要的位置。其次,Futuremark还加入了对AGEIA PhysX API的支持,这一点也表明以后的游戏采用物理加速引擎将是很普遍的事。
可以说,3DMark Vantage已经彻底的从单纯的显卡测试工具,演变为了整机的游戏性能测试工具。这一点,从3DMark Vantage的测试项目中就可以看出来,GameTestl(JaneNash)、Game Test2(New Calico),这两项测试主要针对显卡的3D游戏性能。而CPU Testl(A1)和CPUTest2(Physics),则分别测试CPU的AI运算和物理加速性能……
Vantage,我拿什么去爱你
大家看到这里,想必已经跃跃欲试,想和Vantage亲密接触,但要娶“新娘子”,还得先过“嫁妆”这一关。
3DMark Vantage的最低配置为Pentium D3.2GHz或同等级AMD CPU、DirectX 10显卡(256MB显存)、1GB内存。因此,说它是“硬件杀手”也不为过。
此外,要运行3DMark Vantage Build 23版,系统必须具备以下条件:
●微软Windows Vista(建议干净安装)
●根据系统显卡和显存的不同,可能需要下载安装微软的Hotfix 940105补丁
●微软DirectX 2007年8月安装包
●微软Vc 2005 SP1
●AGEIAPhysX系统软件(版本号7.06)
3DMark Vantage就要来了,你准备好了吗?
从99到06,3DMark历代记
曾记得,笔者第一次接触3DMark是在1998年。那时,MadOnion(Futuremark的前身)的当家花旦名为3DMark90——不知多少人都为它华丽的演永所倾——也正是它,让我第一次认识了Voodoo……
时光流转,在进入1999年以后,3DMark2000粉墨登场。首次加入DirextX 7.0的它,提供了32bit色彩渲染技术。让相当多的电脑玩家对着当时的最佳搭档——3DMark2000与nVIDIA GeForce256大流口水。可以说,3DMark2000掀起了一次D3D游戏的高潮!
2001年更名为Futuremark的MadOnion再次为3D游戏注入了一剂强心剂,“史上最受欢迎”的3DMark版本诞生——时至今日,还有玩家使用3DMark2001(3DMark2001Se于2002年发布)来测试显卡。它们见证了GeForce 3/4与Radeon 8500的荣辱兴衰……
2003年2月,随着DirectX 9.0的问世,3DMark03如期而至。山于3DMark03对DirextX的覆盖面较广,拥有1个DireetX7、2个DirectX8和1个DirectX9测试项目,导致当时部分不支持DirectX9的显卡得分偏低(例如GeForce FX系列)。而且显卡驱动程序专门针对3DMark03进行优化的问题不断出现,Futuremark的公正性首次被质疑。
在吸取了3DMark03的教训之后,3DMark05于2004年9月发布,它彻底抛弃了DirectX8显卡,并全面转向Win2000/XP测试平台。
此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推,于一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。在DirectX9显卡大行其道之后,3DMark06终于在2006年1月发布,开启了DirectX 9测试新篇章!
但是,在横跨了2006、2007两个年度之后,随着主流PC平台的升级,3DMark06已经不能很好反映DirectX 10平台的性能,“无可奈何花落去”,把接力棒传给Vantage也是势在必然……
编者:从3DMark99到如今,3DMark系列已经经历了近十年,发布了六代共七款产品。从最初还带着马赛克的测试场景,到现在几可乱真的战斗场面;从女骑士驾驭“大蜥蜴”袭城,到水中跃起的五彩巨龙,一幕幕都仿佛还在眼前。只不过,小编已经从一个初入大学校门的学生,变成了一个临近三十的“大叔”,真是“情何以堪”……
巅峰之作,3DMark Vantage即将上线
作为3DMark06的接班人,3DMark Vantage即将横空出世。但又是什么原因让Futuremark放弃了以年份命名的惯例,开启Vantage的新篇章?
在CPU性能突飞猛进的今天,多核心CPU在游戏中发挥的作用越来越大,游戏中的人工智能、物理运算等工作都需要它来完成,仅仅是考查显卡的3D性能并不能说明整个平台的游戏性能。所以,Futuremark在3DMark06的基础上进一步加强了对CPU的性能考核,并把它放在一个比较重要的位置。其次,Futuremark还加入了对AGEIA PhysX API的支持,这一点也表明以后的游戏采用物理加速引擎将是很普遍的事。
可以说,3DMark Vantage已经彻底的从单纯的显卡测试工具,演变为了整机的游戏性能测试工具。这一点,从3DMark Vantage的测试项目中就可以看出来,GameTestl(JaneNash)、Game Test2(New Calico),这两项测试主要针对显卡的3D游戏性能。而CPU Testl(A1)和CPUTest2(Physics),则分别测试CPU的AI运算和物理加速性能……
Vantage,我拿什么去爱你
大家看到这里,想必已经跃跃欲试,想和Vantage亲密接触,但要娶“新娘子”,还得先过“嫁妆”这一关。
3DMark Vantage的最低配置为Pentium D3.2GHz或同等级AMD CPU、DirectX 10显卡(256MB显存)、1GB内存。因此,说它是“硬件杀手”也不为过。
此外,要运行3DMark Vantage Build 23版,系统必须具备以下条件:
●微软Windows Vista(建议干净安装)
●根据系统显卡和显存的不同,可能需要下载安装微软的Hotfix 940105补丁
●微软DirectX 2007年8月安装包
●微软Vc 2005 SP1
●AGEIAPhysX系统软件(版本号7.06)
3DMark Vantage就要来了,你准备好了吗?