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说起巨人网络的史玉柱,大概能算得上是中国游戏圈内最具争议性的一个人物了。尽管对于他的各种指责之声从未停止过,但不可否认正是他在数年前几乎是以一己之力彻底改变了中国网游的收费模式,由计算游戏时间的点卡收费变为玩家游戏过程免费、只对道具等增值收费的新模式。今天国内除了《魔兽世界》、《剑网3》等少量作品还坚持自己的点卡收费外,几乎全部都走上了道具收费之路。
如今,史玉柱旗下的巨人网络又一次抛出了惊人之语:在4月8日内测《征途2》中,将采用全新的游戏方式第三代网游收费--所有物品由打怪掉落或任务产出,没有商城,玩家自由交易获得物品,官方只收取5%交易手续费。
看到此处小编我真是不得不佩服史老板的想象力,道具收费的门槛低,但是真正在游戏中想要出人头地就必须消耗大量的金钱,现实中的穷人到了游戏里仍然得不到平等对待;而更早期的时间收费虽然可以颇为有效地保证每个玩家在游戏中处于一个平等的环境,但是却有很高的游戏门槛。
如今的交易费可以说完美兼顾了二者,当然,最终这种收费模式是否会被大家所接受,只有依靠时间来检验了。
如今,史玉柱旗下的巨人网络又一次抛出了惊人之语:在4月8日内测《征途2》中,将采用全新的游戏方式第三代网游收费--所有物品由打怪掉落或任务产出,没有商城,玩家自由交易获得物品,官方只收取5%交易手续费。
看到此处小编我真是不得不佩服史老板的想象力,道具收费的门槛低,但是真正在游戏中想要出人头地就必须消耗大量的金钱,现实中的穷人到了游戏里仍然得不到平等对待;而更早期的时间收费虽然可以颇为有效地保证每个玩家在游戏中处于一个平等的环境,但是却有很高的游戏门槛。
如今的交易费可以说完美兼顾了二者,当然,最终这种收费模式是否会被大家所接受,只有依靠时间来检验了。