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路径通常是用来选取、描绘、剪裁较为复杂的图形轮廓的,亦可以用来直接创建图象。路径可以是一个点、一条直线或者是一条曲线,但是通常是终点连在一起的一系列直线段或曲线段。由于路径是图象上的一个虚拟的外围,不会直接固定在图象的背景上,所以路径本身可以被容易地移动、修正、复制而不会影响到图象的自身光点。路径还经常被用来着色、涂边,或者被用来制作模板。1.路径的操作方法(1)用Windows/ShowPaths命令打开路径面板,或者双击钢笔工具也可以(图1)。在路径面板下方的6个按钮分别是:用前景色填充路径、用前景色