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体感设备的快速发展也为人机交互的方式提供了新的途径,结合多声道音频制作过程中遇到的问题,文章以LeapMotion体感设备及MIDI数据协议为基础,设计并实现了更加符合自然人机交互规则的多声道声像控制器,解决了多声道音频制作特别是3D环绕声制作过程中输入设备与声音轨迹所在空间维度不一致的问题。