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PVZ
很多图可以堵口rush转开矿,比如废品站是堵在接近萨尔那加塔的地方,极热沙漠,战争平原,沙漠绿洲,失落神庙都是堵在分矿入口。
第四象限直接分矿就在家里。
其他3张图不太容易直接封住,一股可以考虑2兵营速出xx 哨兵然后转地堡堵分基地的大口。
有了资源后推荐用哨兵的幻象凤凰侦查,100,100的资源。比造个飞机场再出个凤凰又快又实惠。更早地可以知道虫族在干么。
与虫族交战的时候,哨兵的立场是最考验想象力的,一般都是封退路或者封进攻路线。
比较高级的有就地画圈,把对方的蟑螂直接关在一个圆圈里,或者在对方狗很多的时候把自己关在一个圆圈里,特别是当自己哨兵和追猎很多的时候,立场往往是正好罩住自己本体不让狗咬到。
3S级的打法也有,比如可以空投4个哨兵在对方主矿入口,然后把传输棱镜展开,传送xx过来。
如果虫族的主力正好都在坡下,他就悲剧了。4个哨兵可以让他下面的兵5分钟都上不来,传送过来的兵可以很快让虫族的主基地很快一片狼籍,中期的时候巨像 哨兵 追猎的组合最主要的就是决战地点的选择,尽量选在有狭窄路口的地方,充分利用哨兵的立场把对方的蟑螂和刺蛇分隔开消灭之。
不停地用幻像侦查,如果虫族有爬三本的意图就早点总攻,别让他雷兽或者螃蟹成型。
如果他一直两本,那就萎缩开矿,200人口二本科技大决战,who怕who哈。如果腐化飞虫比较多可以出些空军作肉盾或者出点电兵用反馈消灭之。
PVT
要防的东西太多,前期一定要在自己家周围绕一圈别被偷近距离野兵营。
去侦察对手的时候注意对手是否有rush的前奏,比如没采集气体,或者想要封口,如果有这些情况,多造些哨兵,还是没有安全感的话造个bf。
3个立场就可以拖到地堡好,很多时候有了地堡人族就放弃了rush。
地堡不要贴着高地边缘造,而是要造在能打到对手上坡的位置就行,然后对手上来一半的时候再放个立场。
如果没有那么多哨兵可以用,记得利用超时空加速和拉农民参战。主基地长期留一个追猎是好习惯,经常有前面打着后面被一个死神偷农民偷到哭的情况。
前期打大量枪兵用哨兵 xx比较好,立场 盾,枪兵直接哭了,打xx内血减50%伤害。
对付女妖和空投的话,闪烁追猎 观察者是个不错的选择,也可以考虑用凤凰,不过鉴于科技树的关系,往往还是会出到闪烁追猎。
有些地图上虚空舰很好用,比如第四象限上有很多岩石,可以给虚空舰蓄能然后打人类,或者利用虚空舰A自己前线的水晶也能达到蓄能的效果。
如果出隐刀,记得一定一个一个上去,不要被对方一次雷达消灭自己2,3个隐刀。分开砍人,不要追到一起。
大战的时候如果电兵并且忙的过来话一定要躲在运输机里等鬼兵的emp用过了再下来闪电。
150 的人口时候就可以考虑转型航母的问题了,建议是150 人口先造机场,180 人口拼一下两败俱伤后开始造大量航母。
地面补充电兵,xx,巨像已经没必要再造了。大量航母不怕大量维京,齐射 闪电已经让维京很心虚了,但是怕大量有能量的大和,2炮一艘航母,很伤身体,这时候不耍猛电大和,应该多对它们用反馈,大和没魔航母就不怕。
PVP
xx兵rush现在很难奏效了,xx兵造的慢了,看见你两,三兵营或者看不见你兵营,我家里就先起bf补地堡。
xx兵对付xx兵 地堡是几乎完全无机会。由于是内战所以很多镜像的东西就不说重复了。
说一些重点,比如巨像要拉一个上去踩掉哨兵的立场,让自己的部队可以攻击对手,哨兵大战要用幻象增加人数,同理大战时候最好带一个观察者,他能分清楚真假单位,就不会浪费太多火力了。
第一个观察者刚出来的时候要在家呆着不出去,去了对方家一旦被对手观察者看到,就死了八成了
跑得慢血又少,所以还是不要第一时间过去,打个时间差再过去偷偷侦直下。
虚空舰对打完全就是个充能比赛,防守的时候多用虚空舰A自己的建筑蓄能然后让对方的冲锋后悔吧。
闪烁追猎对巨像一波结果很难说,闪烁追猎的一方应该找个地方埋伏对手,等对手巨像和部队由于行进速度分开的时候是最好的偷袭时机,比如萨尔那加塔的旁边或者某个他行军路线要经过的高地边缘。
好的先就这些吧,战术是死的,人是活的,灵活运用才是关键!
很多图可以堵口rush转开矿,比如废品站是堵在接近萨尔那加塔的地方,极热沙漠,战争平原,沙漠绿洲,失落神庙都是堵在分矿入口。
第四象限直接分矿就在家里。
其他3张图不太容易直接封住,一股可以考虑2兵营速出xx 哨兵然后转地堡堵分基地的大口。
有了资源后推荐用哨兵的幻象凤凰侦查,100,100的资源。比造个飞机场再出个凤凰又快又实惠。更早地可以知道虫族在干么。
与虫族交战的时候,哨兵的立场是最考验想象力的,一般都是封退路或者封进攻路线。
比较高级的有就地画圈,把对方的蟑螂直接关在一个圆圈里,或者在对方狗很多的时候把自己关在一个圆圈里,特别是当自己哨兵和追猎很多的时候,立场往往是正好罩住自己本体不让狗咬到。
3S级的打法也有,比如可以空投4个哨兵在对方主矿入口,然后把传输棱镜展开,传送xx过来。
如果虫族的主力正好都在坡下,他就悲剧了。4个哨兵可以让他下面的兵5分钟都上不来,传送过来的兵可以很快让虫族的主基地很快一片狼籍,中期的时候巨像 哨兵 追猎的组合最主要的就是决战地点的选择,尽量选在有狭窄路口的地方,充分利用哨兵的立场把对方的蟑螂和刺蛇分隔开消灭之。
不停地用幻像侦查,如果虫族有爬三本的意图就早点总攻,别让他雷兽或者螃蟹成型。
如果他一直两本,那就萎缩开矿,200人口二本科技大决战,who怕who哈。如果腐化飞虫比较多可以出些空军作肉盾或者出点电兵用反馈消灭之。
PVT
要防的东西太多,前期一定要在自己家周围绕一圈别被偷近距离野兵营。
去侦察对手的时候注意对手是否有rush的前奏,比如没采集气体,或者想要封口,如果有这些情况,多造些哨兵,还是没有安全感的话造个bf。
3个立场就可以拖到地堡好,很多时候有了地堡人族就放弃了rush。
地堡不要贴着高地边缘造,而是要造在能打到对手上坡的位置就行,然后对手上来一半的时候再放个立场。
如果没有那么多哨兵可以用,记得利用超时空加速和拉农民参战。主基地长期留一个追猎是好习惯,经常有前面打着后面被一个死神偷农民偷到哭的情况。
前期打大量枪兵用哨兵 xx比较好,立场 盾,枪兵直接哭了,打xx内血减50%伤害。
对付女妖和空投的话,闪烁追猎 观察者是个不错的选择,也可以考虑用凤凰,不过鉴于科技树的关系,往往还是会出到闪烁追猎。
有些地图上虚空舰很好用,比如第四象限上有很多岩石,可以给虚空舰蓄能然后打人类,或者利用虚空舰A自己前线的水晶也能达到蓄能的效果。
如果出隐刀,记得一定一个一个上去,不要被对方一次雷达消灭自己2,3个隐刀。分开砍人,不要追到一起。
大战的时候如果电兵并且忙的过来话一定要躲在运输机里等鬼兵的emp用过了再下来闪电。
150 的人口时候就可以考虑转型航母的问题了,建议是150 人口先造机场,180 人口拼一下两败俱伤后开始造大量航母。
地面补充电兵,xx,巨像已经没必要再造了。大量航母不怕大量维京,齐射 闪电已经让维京很心虚了,但是怕大量有能量的大和,2炮一艘航母,很伤身体,这时候不耍猛电大和,应该多对它们用反馈,大和没魔航母就不怕。
PVP
xx兵rush现在很难奏效了,xx兵造的慢了,看见你两,三兵营或者看不见你兵营,我家里就先起bf补地堡。
xx兵对付xx兵 地堡是几乎完全无机会。由于是内战所以很多镜像的东西就不说重复了。
说一些重点,比如巨像要拉一个上去踩掉哨兵的立场,让自己的部队可以攻击对手,哨兵大战要用幻象增加人数,同理大战时候最好带一个观察者,他能分清楚真假单位,就不会浪费太多火力了。
第一个观察者刚出来的时候要在家呆着不出去,去了对方家一旦被对手观察者看到,就死了八成了
跑得慢血又少,所以还是不要第一时间过去,打个时间差再过去偷偷侦直下。
虚空舰对打完全就是个充能比赛,防守的时候多用虚空舰A自己的建筑蓄能然后让对方的冲锋后悔吧。
闪烁追猎对巨像一波结果很难说,闪烁追猎的一方应该找个地方埋伏对手,等对手巨像和部队由于行进速度分开的时候是最好的偷袭时机,比如萨尔那加塔的旁边或者某个他行军路线要经过的高地边缘。
好的先就这些吧,战术是死的,人是活的,灵活运用才是关键!