虚拟现实如何改变人类

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  新的虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)眼镜让许多用户倍感兴奋,但是深入超现实的世界并不是没有风险的。
  青少年如果需要和父母讨价还价,让父母掏600美元购买Oculus Rift,那么可以使出一个令人惊讶的杀手锏,就是“我会永远保持我的房间整洁”。如果父母对这个承诺有所怀疑,那么可以让他们阅读一下VR眼镜的使用说明。所有的虚拟现实眼镜制造商都会提醒用户,使用时需要特别注意和小心,确保附近没有其他人、大的物件、楼梯、阳台以及打开的门、窗,家具、厨具、吊扇、吊灯或者其他可能绊倒我们的物体,因为制造商不希望用户因为在使用虚拟现实眼镜的过程中无法看到和觉察到现实中的环境而跌倒或者不慎在公寓阳台上跌落而被指责,为此,Oculus公司甚至使用3个打印页警告我们可能存在的风险。
  


  不过,虽然如此,在现实世界中,因为使用虚拟现实眼镜而跌倒的人不在少数。由于数据通信量的问题,虚拟现实眼镜的连接方式仍然需要使用电缆而无法使用无线技术取代,而目前Oculus Rift的电缆只有4m长,这将是在一个不那么整洁的房间中使用虚拟现实眼镜的最大危险。
  Oculus公司也警告用户虚拟现实眼镜将可能导致类似晕车和晕船的症状:头晕、恶心、头痛。这种“晕车”是由于视觉体验导致的体内释放的应急激素所引起的。
  审视虚拟现实
  除了虚拟冒险过程中可能产生的物理风险之外,还要考虑到虚拟现实对于用户的心理和自我认知的影响,德国美因兹约翰内斯古腾堡大学的迈克尔·毛道里和托马斯·梅青格尔创建了首个虚拟现实道德行为准则,这两位哲学家在过去的5年间均参与了一个名为“虚拟化身和机器人重新发明”的欧盟项目。因此,根据梅青格尔的说法,他们并不反对虚拟现实,但是当人们长时间处于虚拟世界中,我们根本不知道会发生什么,因此我们要对风险进行公开的讨论。这就相当于人们正在试用一种新的药物,一开始我们完全不知道会发生什么,只能够推测。
  人类中有一小部分人可能不适合使用虚拟现实眼镜,在100万的虚拟现实眼镜用户中,可能会有20个存在精神病隐患的人,他们或许并不知道自己有一个特定的遗传倾向,可能会因而立即出现严重的心理问题,这和吸毒者的情况没有什么不同。
  另外,出现人格解体这样的心理障碍也是可能的,这种疾病,往往预示着精神分裂症,患者会对自己的身体和周围环境感到不真实。因此,科学家建议必须强化用户对于这种不确定性的认知。


在虚拟世界中容易引起眩晕:在第一人称射击游戏中,场面往往是如此地快,这对于虚拟现实用户来说很糟糕。

  沉浸式的高分辨率虚拟现实世界具有巨大的成瘾性,并可能导致人格改变。托马斯·梅青格尔认为,如果一个色情消费者进入虚拟的世界中,沉浸在高度身临其境的超逼真刑事色情内容,那么在这种情况下他可能会受到一定的影响。是否允许那些心中想做而现实中被禁止的事情,这是一个古老的哲学问题,这个问题也可以被转移到虚拟现实世界。
  虚拟世界中的伦理问题和现实生活中的一样多,虚拟现实技术承载巨大的心理治疗潜力,但反过来,也可以用来操纵心灵。广告、政治影响力、监控和通过酷刑产生创伤等都是虚拟现实未知的危险区域。
  据梅青格尔教授介绍,我们对于虚拟现实可能对人类产生的影响知之甚少。如果通过虚拟现实技术化身为阿凡达或根据自己的模式创建机器人,将是使用工具的一种全新形式。但我们的大脑并没有为此而进化,过去也没有这样的生物存在。
  虚拟化身防伪
  在Facebook等社交网络上,通过自己的头像,许多人把自己塑造成一个非常美丽的人物,那么当人们可以拥有自己的化身时,将更具有欺骗性,将产生一系列的问题:我们怎么知道谁的背后真正是谁?化身是否有自己的权利?我应该怎么防伪?对此,梅青格尔教授认为,每一个化身应该有一个类似于电脑的MAC地址来标识自己的身份,然后如果一个虚拟化身出现,他首先要展示他的身份标识,但是对于化身的保护将会是一个问题,现实生活中盗用身份标识和相关的黑客攻击无处不在,而这些在虚拟空间中也不会是什么新鲜事。
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