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在三维表面模型重建及可视化中,为了便于观察三维表面模型的截面大小和形状,需要对模型进行剖切操作。因为一般的模型网格数据既包含空间坐标信息又包含拓扑信息,而对表面模型进行剖切不但会改变其空间信息,而且还会破坏拓扑信息。本文提出一种表面模型剖切的方法,使剖切后的表面模型仍能保持正确的拓扑信息。