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利用计算机来模拟自然景物,一直是计算机图形学领域中很令人感兴趣的话题之一。而粒子系统正是一种描绘自然景物的强有力的工具。雪花由于具有一类自然景物的共性,使得其可以很方便地由粒子系统描述并绘制出来。我们知道,在计算机视频游戏开发等实际应用领域中,对绘制速度的要求远大于对绘制景物的真实程度的要求,即不需要追求完美的逼真度,但必须保证一定的