基于拓扑感知的流媒体编码和应用层组播系统设计

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目前组播系统普遍存在严重的延时问题,导致组播系统数据传递效率低影响用户对网络的体验。为了解决该问题,文中设计基于拓扑感知的流媒体编码和应用层组播系统。硬件设计方面,在目前组播系统硬件设计的基础上,设计系统总体架构,确定系统硬件配置。软件设计方面,利用拓扑感知的感知数据功能,建立组播系统客户端,包括数据采集模块、数据处理模块和用户管理模块,对用户数据进行采集、处理,管理用户列表变化;确定组播系统协议内容,构建组播网,降低系统网络带宽延迟和损耗问题。设计系统与两个传统系统进行对比实验,设置测试网络和文件格式,
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