沉浸、在场与交互——混合现实技术下原创综艺节目创新研究

来源 :中国广播电视学刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:shinny321
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文以“5G+AI+混合现实”技术为背景,探析混合现实技术下综艺内容生产与媒介组织的重塑与创新发展.指出沉浸综艺是基于“5G +AI”技术内核以及混合现实的媒介表达形态,以“沉浸体验”和“交互性”为主要传播方式的混合现实媒介平台,它将成为未来综艺传播及节目创新的发展方向.混合现实技术提供了用户与虚拟现实世界交互的自然界面,人机智能交互界面与互动叙事将成为沉浸综艺传播的关键.本文对混合现实技术下沉浸综艺未来人文价值传播及虚拟艺术美学意义等进行探索与思考.
其他文献
动画作为大众传播的重要载体之一,在跨文化传播中具有举足轻重的地位.如何运用动画“讲好中国故事,传播中国声音”成为中国动画走向世界的重要任务.本文通过整理和剖析美国和