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根据非透明物体内部不可见的实际,提出了一种基于图片序列的三维表面重建算法。该算法首先利用传统的八叉树算法重建出物体的三维模型,然后利用一种新颖的表面点提取算法提取出物体表面点,最后利用这些表面点进行三角网格剖分,进而重建出光滑的三维物体表面。在表面点的提取过程中,算法对处于不同状态(处于立方体的顶点、棱、面)的点赋予不同的权值,并根据点所占据的顶点、棱以及面的数目对点进行打分,从而根据分值区分内部点和表面点,实现对表面点的提取。实验结果表明,和传统的八叉树重建算法相比,该算法不仅可以极大地减少点的数