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作为正道领袖,“青云门”一直把除魔卫道当作自已的责任与义务,正是这种精神支持他们练就了最强大的攻击法术,他们是诛仙世界里最有效率的“清怪夫”,如今四重技能已经全面开放,在修真路上更进一层楼的他们,面对更加眩目、更加强大的技能,该如何取舍?
霜天雪舞:这是一个群体攻击技能,且一定几率下可以使目标的速度降低。此技能与其他每重的每一个技能一样,作为青云门四重的第一个技能,虽然是初入四重时前期的主力升级技能,但因为其伤害输出较低,升级潜力不大(因为后面还有一个伤害输出更大的“天地不仁”群攻技能),所以建议只稍加几点,仅够学习后面的技能即可。
大道无形:此技能施放后,可以在一定几率下减少自身所受到的伤害。青云门本身就是一个防御比较低的职业,虽然有着强大的群伤害输出,但在群怪时却常常遭到怪物的袭击(例如与抗怪的鬼王宗配合不够默契),所以这个技能在一定程度上弥补了青云门防御力方面的不足,建议单独练级或没有好的效率队伍(即没有可靠的鬼王队友)时多加此技能,如果一直都有一个配合很默契的鬼王,则可以不加,或加够过渡的即可。
天诛剑气:此为远程单体攻击技能,且技能施放后可附加自身真气一定比例的伤害。单体攻击并不是青云门的主要攻击方式,所以单攻技能一般处于辅助地位,只有以单刷怪为主要升级方式和喜欢PK的玩家才会比较注重单体攻击的技能。“天诛剑气“的伤害输出又比较低,作为单刷为主升级和喜PK的玩家可适当加点,其他玩家则建议不加,或加够下面技能过渡的点数。
七劫斩龙诀:这也是一个远程单体攻击技能,施放此技能后可连续攻击远距离的单体目标两次。它的伤害输出要比“天诛剑气”高一些,建议单刷升级为主和喜爱PK的玩家根据个人喜爱适当加点。
极度深寒:祭出极寒之冰,刺伤远处的目标,且可持续减少目标的防御。仍然是一个远程单体攻击技能,不过多出一个”持续减少目标防御”的负面状态,可以说是单刷升级的青云门玩家的有力助手,PK时也非常有用,建议单刷和喜爱PK的玩家加满l其他玩家则可以不加,或根据个人爱好适当加一点。
天地不仁:群攻技能,此技能施放后可以周围所有目标连续进行两次攻击。青云门是以群体伤害输出为最大特点的职业,这个技能的伤害输出较高,可是说是四重青云门的主力技能,追求升级速度的玩家一定要随级加满!在群P时此技能也有不错的表现。
天玄冰:这个可以说是一个保命的技能,并且要在有队友支援的前提下才有使用的价值!因为此技可以在短时间内将自己冰冻来提升自身的防御,且还可以持续回复自身的气血值,又可对怪物“流血”负面状态免疫,虽然看起来如此的强大,无敌,但它的负作用也同样严重,会导致自身无法移动、无法攻击!若施放此技能后,没有友人的支援,恐怕也起不到明显的效果1所以建议PK爱好者(尤其群P)们可以适当加一些,其他玩家则不加。
真元华闪:近身攻击技能,施放后可对近身目标进行打击,且目标的气血比例越高,其伤害输出就越大。青云门无论以群体攻击还是单体攻击为主,都是一个远程攻击的职业,再加上其自身的防御力低下,远程攻击目标更是他的一个降低自身伤害的法宝,而近身攻击只有在目标靠近自身时才有用;近身攻击的技能可在怪物或PK的对手近身时使用,虽然效果不错,但在技能点数的前提下,不建议多加。
天机印:这是一个群体状态技能,此技能施放后可降低周围目标的移动速度。其在群怪时几本没用,在群P时的作用也不如想像中的大(似乎仅在远攻职业对近战职业时有效)所以个人建议不加。
“只有适合自己的,才是最好的!”这句话不管用在哪里似乎都是至理名言。就像我们的技能加点,所有的方案不过都只是一个参考,一切还要靠玩家自己找到最适合的加点方法!
霜天雪舞:这是一个群体攻击技能,且一定几率下可以使目标的速度降低。此技能与其他每重的每一个技能一样,作为青云门四重的第一个技能,虽然是初入四重时前期的主力升级技能,但因为其伤害输出较低,升级潜力不大(因为后面还有一个伤害输出更大的“天地不仁”群攻技能),所以建议只稍加几点,仅够学习后面的技能即可。
大道无形:此技能施放后,可以在一定几率下减少自身所受到的伤害。青云门本身就是一个防御比较低的职业,虽然有着强大的群伤害输出,但在群怪时却常常遭到怪物的袭击(例如与抗怪的鬼王宗配合不够默契),所以这个技能在一定程度上弥补了青云门防御力方面的不足,建议单独练级或没有好的效率队伍(即没有可靠的鬼王队友)时多加此技能,如果一直都有一个配合很默契的鬼王,则可以不加,或加够过渡的即可。
天诛剑气:此为远程单体攻击技能,且技能施放后可附加自身真气一定比例的伤害。单体攻击并不是青云门的主要攻击方式,所以单攻技能一般处于辅助地位,只有以单刷怪为主要升级方式和喜欢PK的玩家才会比较注重单体攻击的技能。“天诛剑气“的伤害输出又比较低,作为单刷为主升级和喜PK的玩家可适当加点,其他玩家则建议不加,或加够下面技能过渡的点数。
七劫斩龙诀:这也是一个远程单体攻击技能,施放此技能后可连续攻击远距离的单体目标两次。它的伤害输出要比“天诛剑气”高一些,建议单刷升级为主和喜爱PK的玩家根据个人喜爱适当加点。
极度深寒:祭出极寒之冰,刺伤远处的目标,且可持续减少目标的防御。仍然是一个远程单体攻击技能,不过多出一个”持续减少目标防御”的负面状态,可以说是单刷升级的青云门玩家的有力助手,PK时也非常有用,建议单刷和喜爱PK的玩家加满l其他玩家则可以不加,或根据个人爱好适当加一点。
天地不仁:群攻技能,此技能施放后可以周围所有目标连续进行两次攻击。青云门是以群体伤害输出为最大特点的职业,这个技能的伤害输出较高,可是说是四重青云门的主力技能,追求升级速度的玩家一定要随级加满!在群P时此技能也有不错的表现。
天玄冰:这个可以说是一个保命的技能,并且要在有队友支援的前提下才有使用的价值!因为此技可以在短时间内将自己冰冻来提升自身的防御,且还可以持续回复自身的气血值,又可对怪物“流血”负面状态免疫,虽然看起来如此的强大,无敌,但它的负作用也同样严重,会导致自身无法移动、无法攻击!若施放此技能后,没有友人的支援,恐怕也起不到明显的效果1所以建议PK爱好者(尤其群P)们可以适当加一些,其他玩家则不加。
真元华闪:近身攻击技能,施放后可对近身目标进行打击,且目标的气血比例越高,其伤害输出就越大。青云门无论以群体攻击还是单体攻击为主,都是一个远程攻击的职业,再加上其自身的防御力低下,远程攻击目标更是他的一个降低自身伤害的法宝,而近身攻击只有在目标靠近自身时才有用;近身攻击的技能可在怪物或PK的对手近身时使用,虽然效果不错,但在技能点数的前提下,不建议多加。
天机印:这是一个群体状态技能,此技能施放后可降低周围目标的移动速度。其在群怪时几本没用,在群P时的作用也不如想像中的大(似乎仅在远攻职业对近战职业时有效)所以个人建议不加。
“只有适合自己的,才是最好的!”这句话不管用在哪里似乎都是至理名言。就像我们的技能加点,所有的方案不过都只是一个参考,一切还要靠玩家自己找到最适合的加点方法!