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在对海军作战仿真中水下探测和水声对抗功能需求、仿真实体类型和实体颗粒度进行界定的基础上,基于GBB技术,构建了水下探测和水声对抗模型体系,设计了与GBB数据表交互的数据结构及交互方式,并进行了实现。以此给出了在一定作战态势下,水下探测和水声对抗的实例分析。证明该水下探测和水声对抗设计可作为海军作战仿真系统的重要组成部分,合乎水下探测和水声对抗训练的需求。