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3D电影在21世纪00年代的强势复兴,不单撼动着全球数以万计的电影院,而且由此开端,小到我们家中的一张影碟,大到时代广场上的巨型电视墙,关乎我们"观看"的一切成像物件——视听产品、电视机、个人电脑、数码产品、户外展示、多媒体演出、远程教育……一切既有的、甚至未来的影像门类,都将迎来"立体化"的伟大变革。从这个春天开始,家用的3D软硬件已经开始全面升级我们的视界:3D电视机、3D蓝光播放机、3D蓝光碟、3D家用投影机、3D掌上游戏机、3D电脑……一个《少数派报告》和《