3D纹理材质与虚拟现实在影视动画中的应用研究

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本文从多角度探讨3D纹理材质在影视动画镜头中的功能与表现,深层次分析3D纹理材质在影视动画多景别镜头中的具体展示以及3D纹理材质在VR虚拟现实技术平台的研究与应用,同时从视觉美学出发去洞悉3D纹理材质与虚拟现实的平衡点和共融性。
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