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VRML已经成为互联网上传输三维模型的主要文件格式。对于复杂场景模型具有数据信息量大的特点,尽管传统的VRML文件已采用了某种形式的压缩处理,但其文件仍旧相对庞大。因此,文章提出针对VRML文件的二进制压缩编码技术,对这些数据进行压缩处理,使之大小适合在网络中传输,同时压缩后的数据信息不影响虚拟可视化的显示质量。