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软件系统中服务器和服务器之间、服务器和设备终端之间都需要进行信息交互,就需要进行网络IO操作,而往往网络IO速度比CPU运行速度慢的多,本文为如何充分利用系统资源,及时响应客户的请求,针对不同的网络IO场景,分析设计了高吞吐软件架构和海量连接软件架构两种高性能的IO软件架构,为面向IO的软件设计提供参考和借鉴。