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在《完美国际:黑夜传说》中,五大种族的能力都有了质的飞跃,在战斗时玩家能体验到更加炫目、更加强力的技能所带来的视觉冲击。所向披靡的妖兽,灵气逼人的法师,身手敏捷的刺客,他们在各自不同的领域展现出不容小觑的能力,当他们强强联合组队作战时,一场精彩绝伦的技能比拼就呈现玩家眼前,不过相对于老牌职业来说,剑灵和魅灵这两个职业更容易受到大家的关注,特别是在9月份王朝新资料片即将推出的日子里,很多玩家都想在新资料片里尝试一下不同的职业,下面我们便来更深入的探讨剑灵和魅灵这两个后起之秀。
暴力剑灵
我们先来探讨下剑灵这个暴力输出职业,然后再去研究魅灵这个召唤控制类职业。在《完美国际:黑夜传说》中,剑灵不仅第三只眼得到了极大的发挥,同时可以赋予剑以灵魂,使其并肩作战,攻击能力大幅提高。剑灵堪称最热血的勇士,最无畏的斗士。剑灵讲求剑技与法术双修,剑技上,剑灵能将金元素的力量附着于剑身,近身攻击对手,身形灵活,出招凶狠凌利,令敌防不胜防,法术上,剑灵化自然之力自成剑气,以心御剑,释放出惊人剑气,造成致命伤害。剑灵由于在法术和剑技上都有较高修为,使其在应对群体怪物时,更为得心应手,可以效率极高的击杀范围目标,成为升级群怪的好伙伴。在群体作战时,剑灵能够为队友武器赋予攻击属性,提高队伍战斗力。较高的防御力使其成为了继妖兽之后,另一生存力较强的斗士。
剑灵的培养
对于升级来说,剑灵已经拥有太多的优势,当然了主要是版本更新换代,已经把游戏的主题从初期的练级转移到后期的领土战、副本上面,除了可以按照正常的任务流练级之外,还可以利用完美的神谕、朱果等等快速的把等级国度到80+,然后进86+副本快速刷怪升级,当然了现在最流行的是12倍军团(12倍军团是指开12倍经验,这个需要结丹石,可以在乾坤袋里买。)、群刷T3地牢、血池、地牢等等,所以说剑灵升级已经不是说非要做那么多繁琐的任务,只需要几天就可以过度到高级阶段。
装备上面,一种是走15P,也就是黄昏神月轮回,一是走八军。神月1轮套(当然,有钱人可以选择黄昏、神月2轮)精炼+7高点最好+8,首饰选择14P项链腰佩(法防)+8,、神月戒指+恒基+8,石头个人强烈建议全部打轩辕女娲(低一点的可以打新势力任务换的黄尘),也可以用海蓝和轩辕女娲混搭。总之,中端JO全状态物理防御要过2W,法防要过1W,这是目标;一种是通过帮派基地百人FB出的材料,然后把8军的装备轮成15P的,如果运气好的话属性绝对的满意,不过听别人说新8军刀剑轮回有狂战神属性,但剑灵是个物法双攻的职业,狂战神只能体现在物理攻击上,也就是说JO的很多技能例如溶心、流光、玄铁等有用的金系技能不会出现狂战神,这点比不上黄昏神月轮回效果来的实用。武器方面对于剑灵来说,主要是15、16P的双刀双剑,新8军武器因为是单手剑,攻击太低,所以除非属性太好,一般没人使用。
剑灵的属性点一只是大家纠结的地方,首先需要达到装备的最低需求,照95级13P神月装备计算,想拿起单剑,剑灵每升一级必须2力量1.5敏捷,属性点够了刀剑绝对够防具,这点不用担心,如果走八军,力量够200,敏捷够150既可穿全套装备。另外剑灵也是需要血的,体制最少要加到120,如果走的是八军,120体制差不多,因为八军装备血厚。但如果走黄昏神月,那体质也要上去了,总之,一个100的剑灵,血没7000+会蛋疼的。
剩下的技能点主要是加力量,力量增加的是物防以及刀剑的攻击,而敏捷增加的命中以及闪避暴击,相对于闪避和暴击来说,感觉防御和攻击对于剑灵来说更靠谱一点,这样加点的话,在学习了仙刀剑精通的情况下,全状态剑灵的攻击上限能过1.5W,这种超高的攻击值已经能对脆皮职业构成威胁,至于说灵力,完全没有必要去考虑,剑灵技能打出的金系伤害是随着技能等级的提高而提高,跟灵力的多少没关系,而剑灵的开阵靠的并不需要多少的灵力,完全可以依靠装备和石头撑上去。
剑灵的PVP
PK方面感觉剑灵算不上优势,当然了除非是人民币玩家,装备砸的牛逼的一塌糊涂,这个属于个别现象,大家都懂得,所以说剑灵这个职业不适合PK,不过对于同等装备的WX和SS来说,还是胜算很大的。
和WX战斗的话,WX一般情况都会冲上来先吼你,这时候就要和WX保持一定距离,开磐龙剑诀(因为出了剑眼的话用万象剑劲打WX有额外隐藏伤害),但是注意,开任意一种剑诀的话,用熔心剑意技能定身的几率都会大大的降低,概率估计会在20%~30%,所以第一招就要使用熔心剑意,以便能够达到技能的最大效果,如果没晕住的话,就直接上八方剑影,这个时候一般也都会被WX晕到,不过近身的WX,首先要贴的就是八方剑影的输出范围,这时候知道开法经的WX还好点,不懂开法经的WX,光八方剑影就可以弄死他,死不了的话最多补一个流光剑气就搞定。
如果遇到能抗的法防高的WX,被晕到后不要着急,剑灵也有免疫技能仙逍遥决(4秒免疫击晕和减速)+剑心透明(加快吟唱)+仙玄铁剑意(降 40%金防)+万象剑劲,3个技能用完估计WX没有能站着的了,如果第一招可以把WX定住了,那就更省心了,直接剑心透明+玄铁剑意+万象剑劲,再开个仙逍遥决、熔心剑意+流光剑气都砸过去,如果他还不死就开个八方剑影等他过来吧,如果他不过来,那正好,继续玄铁剑意,熔心剑意,流光仍给他,后果不说了。
还有一点要注意,剑灵的回光决很强悍,生命低于40%时可以恢复40%生命,并且免疫6秒,灵活用好这个技能,还怕打不动WX吗?如果WX带圈套打你的话也没事,如果他爆元你就别犹豫,掉头就跑,爆元的WX输出很是惊人,不过还好爆元的时间很短暂,等爆元过后,回来继续抗着圈套打,基本还是稳赢的,关键看自己的灵活运用了。
对战SS的话,基本和打WX一样,但是SS会给你破甲和流血,这个时候一定要懂得用身外化身把破甲和流血转移给他,然后用咱那几个技能继续耗,无论是狂战神+10的武器还是说3W血的SS,都很好打,他打你不疼,就需要你多跑跑,多定他几次了就搞定。
在装备基本相当的情况下,打YJ这个被完美抛弃的职业胜率还可以,毕竟YJ现在已经被完美修改的一塌糊涂,不过要注意的是,如果被碎灵以后要补上琉璃近身,在被晕之前的时候要及时开真逍遥,中了流血要及时转给YJ,御心剑这样的大技能最好后期使用、后发制人(防止YJ用回血技能),剑诀开饮血,运气好能触发剑眼,这样就可以实现连续眩晕。打其他法系,老实说除了打不会使用般若+寒露的FS(还得看运气),对战其他职业剑灵基本没戏,因为法系职业基本都有回血技能,特别是和MO对战,好不容易打了多半血,人家一个加血就让哥们没有盼头,这种扼杀梦想的战斗是在是让人痛苦的想自杀。
剑灵的武器伤害很低,PK主要是消耗战,也就是依靠控制技能,御心剑消耗1个元,冷却3分钟、归刃诀消耗1个元冷却5分钟、饮血剑决只有25%的几率触发饮血剑眼,触发只能近身,即便是最理想的情况下也只能够晕目标11秒,而且是在本身不缺元,中间吃个元药,而且刚好连续触发那25%的几率,而且对方站着不动不还手让你打的情况下,而且剑灵的技能冷却CD都很长,人家法系一个回血技能就加满了,这点着实让人很蛋疼,等重整旗鼓准备再打的时候,就会发现剑灵的所有有用技能都在冷却,想要控制对方就得在等3分钟,想触发饮血还得近身,所以,个人建议剑灵应该有个81+以上带紫雪的高力量精灵,多少有了个控制,打法系就不会那么痛苦了。
温柔魅灵
说罢了剑灵这个暴力狂,下面说说魅灵温柔女。魅灵这款职业可是完美国际这款游戏中中最费蓝的职业了,不过相对于装备的需求不是很高,基本上是依靠宠物为生,所以魅灵是大部分平民玩家可选的职业之一,性价比相当不错,可下副本,也可PK打架,魅灵的主要伤害输出在于召唤宠物“火神”,而16P的火神和平民玩家的火神没有区别,火神灰常强大,基本上前期PK,火神的2个技能下去95%的玩家都会跳F,那5%的是SS和R M B玩家那个咱们比不了,不过唯一的就是技能消耗太费蓝了,所以建议玩魅灵的玩家,给自己准备一套回蓝的装备,当然如果是RMB玩家,不需要在乎一天好几张蓝F钱,那完全可以无视这条建议。
魅灵的培养
在《完美世界国际版2012》中,魅灵的技能主要以木系法术为主,招式中蕴藏着木系温和却强大的能量,在战斗中进行着进攻、守护、控制三方面的运筹,并可以召唤与之达成守护约定的契约者来辅助战斗。全新职业魅灵是一个辅助高手,他们的技能主要分为三种,分别是攻击技能、祝福技能及召唤技能。下面,就让我们看看他们到底具备哪些能力吧!
主动攻击技能
魅灵的技能为木系法术技能,他们能够驾驭自然的力量对敌人进行攻击。魅灵的主动攻击技能有单体和群体攻击,技能花溅雨就是感悟自然中的风雨而创,风雨过境,埃尘皆随风而去,对敌人造成基础法术攻击力附上100%装备攻击力加木系伤害,并且将目标击退12米。同时魅灵也能够进行群体攻击,技能乱舞清风就是魅灵感悟风元素而习得的技能,风驰而草靡,以自然之力攻击周围的敌人,对敌人造成基础法术攻击附上100%装备攻击力加木系伤害,并有一定几率使其封印、定身。
辅助祝福技能
在长期与自然相处的过程中,魅灵感悟并掌握了自然之力中极为特殊的力量,魅灵能够使用这种力量治疗自己队友。魅灵掌握了多种治疗技能,他们是团队战斗中不可缺少的治疗者。技能灵光普照为队友恢复350附加基本法术攻击力40%的生命值。技能落英缤纷为队友施加一个祝福,当队友受到攻击后将在9秒内恢复714附加基本法术攻击力30%的生命值。
自然召唤技能
魅灵与仙气凌人的上古神兽、灵气氤氲的花草树精达成守护约定。战斗中,魅灵能够召唤这些身具异能的伙伴来协助战斗。魅灵能够召唤契约者辅助其战斗,契约者共有四种,分别为:武神、魔神、救星及灾星,战斗中魅灵还能够通过偷天换日技能吸取宠物的能量,短时间内提升自身的能力。此外,魅灵还能够召唤植物辅助战斗,召唤植物可以通过昙花一现技能进行引爆,并根据植物的类型附加特殊状态。
谈到魅灵大家肯定关心的是升仙入魔问题,在以往其他职业区别仙魔的方法很简单,如果是打架狂人的话就入魔,毕竟魔技提高输出伤害不是看的,如果只是下FB的话就升仙,副本对于真元消耗太过厉害。而魅灵这个职业却是例外,魔魅灵比仙魅灵更容易获得元气,因为有4个加元的技能,狂灵光普照,有25%的几率加25元气,而3个狂武神现世,狂魔神现世,狂武神现世都是获得额外的25元气,所以魅灵一般招2次BB就能加50元气,招两次召唤宠时间只有4秒钟,而仙气的冷却时间是30秒,而对立的仙技能对元的损耗减少并没有多少,所以入魔比入仙要相对划算点。
纵观仙魔技能,只有真碧波护体比狂碧波护体稍微好一点,也就是100%跟90%的关系,这个差距要根据大家的装备来评价的,一般项链腰佩15P+10,身上打8个赤眼,带无双或天马,再带神月戒指,装备物防大概是5000,学了真碧波护体比狂碧波护体,在自己状态多了500物防,满状态多1100物防,这是个什么概念呢?这就要引入完美的伤害计算公式了,物防减免公式:物防减免=自身物防/(自身物防+4200),当然还应当考虑装备属性的物防减免,因为那个跟物防减免是乘法规则所以我们暂时不予考虑。满状态下这样的魔魅灵物防大概是1W5,对应的伤害减免是78.1%。这样的仙魅灵是16100,对应的伤害减免是79.3%。减免只增加1%,作用不大!这里另外插入一个话题,就是完美国际当物防超过1W5的时候,再一味的追求增加物防那是基本上没有效果的(我们不考虑扒状态的情况),这个时候就体现了防御等级的重要性了,当魅灵物防已经超过1W5,再打8个赤眼,伤害减免仅仅只能增加1%,而打8个壁垒的话,根据乘法规则 伤害减免能多出3.5%。再者魔魅灵是能较为简单的实现瞬发,主要是魔元爆发加快25%的吟唱,魔迅法增加30%的吟唱,所以只要减吟唱能到44%,选择入魔的话那技能就能实现瞬发了。
升仙入魔问题解决了,我们就要考虑学哪些技能,当然仙魔技能肯定越学越多好了,但当不能全的时候可以选择性的学,第一就是魔迅法,这个技能是必学技能,也是魅灵的招牌技能,魔魅灵瞬发全靠这个技能。第2个要学习的技能是“狂乱舞清风”,增加35%的定身,而且封印几率也加大。第3个要学习的技能是狂招宠物技能、狂魔神现世技能。对于无限控制的理论和方法,就先不说了,大家也大概知道。其他的魔技能效果提高还是可以的,能学就学,不能学到也不要一味的去追求。还有一个重要的就是魅灵一定要3转,因为有个魔尊技能灵机。使你的下次攻击必为暴击,这是秒人必备。
魅灵的装备有很多种说法,有些说是打持久战也就是说回蓝和瞬发兼顾,不过现在后期魅灵成型之后,一般是强调暴力输出,配合控制技能实现短时间内的爆发,所以现在流行的是纯粹减少吟唱装备,也就是我们游戏中所谓的瞬发装,例如一套减唱披风、尚武、6军衣服、子牙配女娲石、通天2件套、轮回裤子、减唱腰佩、减唱戒指,一般这样的搭配减唱能到58%,用了迅法以后就是88%,基本能达到瞬发效果。这里有个误区,如果爆元之后再迅法那技能减少吟唱不就超过100%了?答案是N0,完美里减唱超过100%后,减唱会强制降到90%,这就是当吟唱超过45%用魔爆+迅法,还不如减唱35-44%魔爆+迅法施法快的。
魅灵的PVP
魅灵PK就要引入一个“无限控制”的打架概念。对于武侠的无限控制,大家都是比较熟悉的,其实魅灵比武侠更能实现无限控。魅灵的3个招宠物技能冷却只有8秒,而宠物重招后技能是冷却完毕的,武神的晕是持续8秒,魔神的闭月(只有11级的魔神才有这个技能)是持续3秒的,从理论上来说这是可以实现无限控,当然我们要考虑施法时间和网络延迟,所以这就又借助魅灵的另外3个好技能花溅雨、乱舞清风和满地枝,当魔神的封印没有衔接上的时候,果断使用乱舞清风,当武神的晕没有衔接上的时候,果断使用技能花溅雨,满地枝是最后留一手的技能,这个技能出手了对方基本就输了,所以决斗过程中基本不用满地枝。魅灵决斗最烦的就是跟刺客打,这里不得不提刺客确实是克制魅灵的,普通平民魅灵对于高攻刺客是没有一点办法的,(不排除RMB玩家中的菜鸟刺客)
魅灵这个职业有个神奇的地方,那就是摄魂咒,这个技能很奇怪,不能出暴击,但他本身就是暴击,他有个特性就是伤害不计入统计的,所以别人查看伤害显示的时候不会知道你打了他多少伤害。其次这个技能是无视防御等级,而且属于法术攻击,物理伤害,这里有必要解释一下,就是当你使用物免技能时候,他依然能对你造成伤害,而且是从物理方面的伤害,所以当其他职业用霸体的时候,你大胆的爆魔元后用摄魂吧,不管16P还是其他的,基本都能弄死。摄魂最大的特性就是无视绝对,当别人剩一点点血皮开绝对跑的时候,大胆的点摄魂吧!
城战的时候,魅灵这个职业会稍微被压制一些,因为基本上都是围绕着据点城进行地面战,而这时武侠的群控在地面上的效果非常明显,往往火神招出后,一个技能都没有放出来,就被别人给集火掉,因为战场上的狮子吼实在太多了,但如果火神得以脱身,那么此地生灵涂炭在所难免。
结语
相信玩家朋友们研读了以上关于剑灵和魅灵的分析之后,将对这两个职业会有更深层次的了解,怎么才能打造一个出色剑灵和魅灵的过程也了然于心,玩起来也会更加轻车熟路,游刃有余,其实完美国际经过这么多年的发展,让我们感受到每个职业其实都有自己独特地一面,或许是战场。或许是副本,甚至说或许是华丽的外形,炫目的技能,都让我们有所感动,所以让我们一起期待《完美国际》在今后的日子里给我们带来更多的惊喜吧。
暴力剑灵
我们先来探讨下剑灵这个暴力输出职业,然后再去研究魅灵这个召唤控制类职业。在《完美国际:黑夜传说》中,剑灵不仅第三只眼得到了极大的发挥,同时可以赋予剑以灵魂,使其并肩作战,攻击能力大幅提高。剑灵堪称最热血的勇士,最无畏的斗士。剑灵讲求剑技与法术双修,剑技上,剑灵能将金元素的力量附着于剑身,近身攻击对手,身形灵活,出招凶狠凌利,令敌防不胜防,法术上,剑灵化自然之力自成剑气,以心御剑,释放出惊人剑气,造成致命伤害。剑灵由于在法术和剑技上都有较高修为,使其在应对群体怪物时,更为得心应手,可以效率极高的击杀范围目标,成为升级群怪的好伙伴。在群体作战时,剑灵能够为队友武器赋予攻击属性,提高队伍战斗力。较高的防御力使其成为了继妖兽之后,另一生存力较强的斗士。
剑灵的培养
对于升级来说,剑灵已经拥有太多的优势,当然了主要是版本更新换代,已经把游戏的主题从初期的练级转移到后期的领土战、副本上面,除了可以按照正常的任务流练级之外,还可以利用完美的神谕、朱果等等快速的把等级国度到80+,然后进86+副本快速刷怪升级,当然了现在最流行的是12倍军团(12倍军团是指开12倍经验,这个需要结丹石,可以在乾坤袋里买。)、群刷T3地牢、血池、地牢等等,所以说剑灵升级已经不是说非要做那么多繁琐的任务,只需要几天就可以过度到高级阶段。
装备上面,一种是走15P,也就是黄昏神月轮回,一是走八军。神月1轮套(当然,有钱人可以选择黄昏、神月2轮)精炼+7高点最好+8,首饰选择14P项链腰佩(法防)+8,、神月戒指+恒基+8,石头个人强烈建议全部打轩辕女娲(低一点的可以打新势力任务换的黄尘),也可以用海蓝和轩辕女娲混搭。总之,中端JO全状态物理防御要过2W,法防要过1W,这是目标;一种是通过帮派基地百人FB出的材料,然后把8军的装备轮成15P的,如果运气好的话属性绝对的满意,不过听别人说新8军刀剑轮回有狂战神属性,但剑灵是个物法双攻的职业,狂战神只能体现在物理攻击上,也就是说JO的很多技能例如溶心、流光、玄铁等有用的金系技能不会出现狂战神,这点比不上黄昏神月轮回效果来的实用。武器方面对于剑灵来说,主要是15、16P的双刀双剑,新8军武器因为是单手剑,攻击太低,所以除非属性太好,一般没人使用。
剑灵的属性点一只是大家纠结的地方,首先需要达到装备的最低需求,照95级13P神月装备计算,想拿起单剑,剑灵每升一级必须2力量1.5敏捷,属性点够了刀剑绝对够防具,这点不用担心,如果走八军,力量够200,敏捷够150既可穿全套装备。另外剑灵也是需要血的,体制最少要加到120,如果走的是八军,120体制差不多,因为八军装备血厚。但如果走黄昏神月,那体质也要上去了,总之,一个100的剑灵,血没7000+会蛋疼的。
剩下的技能点主要是加力量,力量增加的是物防以及刀剑的攻击,而敏捷增加的命中以及闪避暴击,相对于闪避和暴击来说,感觉防御和攻击对于剑灵来说更靠谱一点,这样加点的话,在学习了仙刀剑精通的情况下,全状态剑灵的攻击上限能过1.5W,这种超高的攻击值已经能对脆皮职业构成威胁,至于说灵力,完全没有必要去考虑,剑灵技能打出的金系伤害是随着技能等级的提高而提高,跟灵力的多少没关系,而剑灵的开阵靠的并不需要多少的灵力,完全可以依靠装备和石头撑上去。
剑灵的PVP
PK方面感觉剑灵算不上优势,当然了除非是人民币玩家,装备砸的牛逼的一塌糊涂,这个属于个别现象,大家都懂得,所以说剑灵这个职业不适合PK,不过对于同等装备的WX和SS来说,还是胜算很大的。
和WX战斗的话,WX一般情况都会冲上来先吼你,这时候就要和WX保持一定距离,开磐龙剑诀(因为出了剑眼的话用万象剑劲打WX有额外隐藏伤害),但是注意,开任意一种剑诀的话,用熔心剑意技能定身的几率都会大大的降低,概率估计会在20%~30%,所以第一招就要使用熔心剑意,以便能够达到技能的最大效果,如果没晕住的话,就直接上八方剑影,这个时候一般也都会被WX晕到,不过近身的WX,首先要贴的就是八方剑影的输出范围,这时候知道开法经的WX还好点,不懂开法经的WX,光八方剑影就可以弄死他,死不了的话最多补一个流光剑气就搞定。
如果遇到能抗的法防高的WX,被晕到后不要着急,剑灵也有免疫技能仙逍遥决(4秒免疫击晕和减速)+剑心透明(加快吟唱)+仙玄铁剑意(降 40%金防)+万象剑劲,3个技能用完估计WX没有能站着的了,如果第一招可以把WX定住了,那就更省心了,直接剑心透明+玄铁剑意+万象剑劲,再开个仙逍遥决、熔心剑意+流光剑气都砸过去,如果他还不死就开个八方剑影等他过来吧,如果他不过来,那正好,继续玄铁剑意,熔心剑意,流光仍给他,后果不说了。
还有一点要注意,剑灵的回光决很强悍,生命低于40%时可以恢复40%生命,并且免疫6秒,灵活用好这个技能,还怕打不动WX吗?如果WX带圈套打你的话也没事,如果他爆元你就别犹豫,掉头就跑,爆元的WX输出很是惊人,不过还好爆元的时间很短暂,等爆元过后,回来继续抗着圈套打,基本还是稳赢的,关键看自己的灵活运用了。
对战SS的话,基本和打WX一样,但是SS会给你破甲和流血,这个时候一定要懂得用身外化身把破甲和流血转移给他,然后用咱那几个技能继续耗,无论是狂战神+10的武器还是说3W血的SS,都很好打,他打你不疼,就需要你多跑跑,多定他几次了就搞定。
在装备基本相当的情况下,打YJ这个被完美抛弃的职业胜率还可以,毕竟YJ现在已经被完美修改的一塌糊涂,不过要注意的是,如果被碎灵以后要补上琉璃近身,在被晕之前的时候要及时开真逍遥,中了流血要及时转给YJ,御心剑这样的大技能最好后期使用、后发制人(防止YJ用回血技能),剑诀开饮血,运气好能触发剑眼,这样就可以实现连续眩晕。打其他法系,老实说除了打不会使用般若+寒露的FS(还得看运气),对战其他职业剑灵基本没戏,因为法系职业基本都有回血技能,特别是和MO对战,好不容易打了多半血,人家一个加血就让哥们没有盼头,这种扼杀梦想的战斗是在是让人痛苦的想自杀。
剑灵的武器伤害很低,PK主要是消耗战,也就是依靠控制技能,御心剑消耗1个元,冷却3分钟、归刃诀消耗1个元冷却5分钟、饮血剑决只有25%的几率触发饮血剑眼,触发只能近身,即便是最理想的情况下也只能够晕目标11秒,而且是在本身不缺元,中间吃个元药,而且刚好连续触发那25%的几率,而且对方站着不动不还手让你打的情况下,而且剑灵的技能冷却CD都很长,人家法系一个回血技能就加满了,这点着实让人很蛋疼,等重整旗鼓准备再打的时候,就会发现剑灵的所有有用技能都在冷却,想要控制对方就得在等3分钟,想触发饮血还得近身,所以,个人建议剑灵应该有个81+以上带紫雪的高力量精灵,多少有了个控制,打法系就不会那么痛苦了。
温柔魅灵
说罢了剑灵这个暴力狂,下面说说魅灵温柔女。魅灵这款职业可是完美国际这款游戏中中最费蓝的职业了,不过相对于装备的需求不是很高,基本上是依靠宠物为生,所以魅灵是大部分平民玩家可选的职业之一,性价比相当不错,可下副本,也可PK打架,魅灵的主要伤害输出在于召唤宠物“火神”,而16P的火神和平民玩家的火神没有区别,火神灰常强大,基本上前期PK,火神的2个技能下去95%的玩家都会跳F,那5%的是SS和R M B玩家那个咱们比不了,不过唯一的就是技能消耗太费蓝了,所以建议玩魅灵的玩家,给自己准备一套回蓝的装备,当然如果是RMB玩家,不需要在乎一天好几张蓝F钱,那完全可以无视这条建议。
魅灵的培养
在《完美世界国际版2012》中,魅灵的技能主要以木系法术为主,招式中蕴藏着木系温和却强大的能量,在战斗中进行着进攻、守护、控制三方面的运筹,并可以召唤与之达成守护约定的契约者来辅助战斗。全新职业魅灵是一个辅助高手,他们的技能主要分为三种,分别是攻击技能、祝福技能及召唤技能。下面,就让我们看看他们到底具备哪些能力吧!
主动攻击技能
魅灵的技能为木系法术技能,他们能够驾驭自然的力量对敌人进行攻击。魅灵的主动攻击技能有单体和群体攻击,技能花溅雨就是感悟自然中的风雨而创,风雨过境,埃尘皆随风而去,对敌人造成基础法术攻击力附上100%装备攻击力加木系伤害,并且将目标击退12米。同时魅灵也能够进行群体攻击,技能乱舞清风就是魅灵感悟风元素而习得的技能,风驰而草靡,以自然之力攻击周围的敌人,对敌人造成基础法术攻击附上100%装备攻击力加木系伤害,并有一定几率使其封印、定身。
辅助祝福技能
在长期与自然相处的过程中,魅灵感悟并掌握了自然之力中极为特殊的力量,魅灵能够使用这种力量治疗自己队友。魅灵掌握了多种治疗技能,他们是团队战斗中不可缺少的治疗者。技能灵光普照为队友恢复350附加基本法术攻击力40%的生命值。技能落英缤纷为队友施加一个祝福,当队友受到攻击后将在9秒内恢复714附加基本法术攻击力30%的生命值。
自然召唤技能
魅灵与仙气凌人的上古神兽、灵气氤氲的花草树精达成守护约定。战斗中,魅灵能够召唤这些身具异能的伙伴来协助战斗。魅灵能够召唤契约者辅助其战斗,契约者共有四种,分别为:武神、魔神、救星及灾星,战斗中魅灵还能够通过偷天换日技能吸取宠物的能量,短时间内提升自身的能力。此外,魅灵还能够召唤植物辅助战斗,召唤植物可以通过昙花一现技能进行引爆,并根据植物的类型附加特殊状态。
谈到魅灵大家肯定关心的是升仙入魔问题,在以往其他职业区别仙魔的方法很简单,如果是打架狂人的话就入魔,毕竟魔技提高输出伤害不是看的,如果只是下FB的话就升仙,副本对于真元消耗太过厉害。而魅灵这个职业却是例外,魔魅灵比仙魅灵更容易获得元气,因为有4个加元的技能,狂灵光普照,有25%的几率加25元气,而3个狂武神现世,狂魔神现世,狂武神现世都是获得额外的25元气,所以魅灵一般招2次BB就能加50元气,招两次召唤宠时间只有4秒钟,而仙气的冷却时间是30秒,而对立的仙技能对元的损耗减少并没有多少,所以入魔比入仙要相对划算点。
纵观仙魔技能,只有真碧波护体比狂碧波护体稍微好一点,也就是100%跟90%的关系,这个差距要根据大家的装备来评价的,一般项链腰佩15P+10,身上打8个赤眼,带无双或天马,再带神月戒指,装备物防大概是5000,学了真碧波护体比狂碧波护体,在自己状态多了500物防,满状态多1100物防,这是个什么概念呢?这就要引入完美的伤害计算公式了,物防减免公式:物防减免=自身物防/(自身物防+4200),当然还应当考虑装备属性的物防减免,因为那个跟物防减免是乘法规则所以我们暂时不予考虑。满状态下这样的魔魅灵物防大概是1W5,对应的伤害减免是78.1%。这样的仙魅灵是16100,对应的伤害减免是79.3%。减免只增加1%,作用不大!这里另外插入一个话题,就是完美国际当物防超过1W5的时候,再一味的追求增加物防那是基本上没有效果的(我们不考虑扒状态的情况),这个时候就体现了防御等级的重要性了,当魅灵物防已经超过1W5,再打8个赤眼,伤害减免仅仅只能增加1%,而打8个壁垒的话,根据乘法规则 伤害减免能多出3.5%。再者魔魅灵是能较为简单的实现瞬发,主要是魔元爆发加快25%的吟唱,魔迅法增加30%的吟唱,所以只要减吟唱能到44%,选择入魔的话那技能就能实现瞬发了。
升仙入魔问题解决了,我们就要考虑学哪些技能,当然仙魔技能肯定越学越多好了,但当不能全的时候可以选择性的学,第一就是魔迅法,这个技能是必学技能,也是魅灵的招牌技能,魔魅灵瞬发全靠这个技能。第2个要学习的技能是“狂乱舞清风”,增加35%的定身,而且封印几率也加大。第3个要学习的技能是狂招宠物技能、狂魔神现世技能。对于无限控制的理论和方法,就先不说了,大家也大概知道。其他的魔技能效果提高还是可以的,能学就学,不能学到也不要一味的去追求。还有一个重要的就是魅灵一定要3转,因为有个魔尊技能灵机。使你的下次攻击必为暴击,这是秒人必备。
魅灵的装备有很多种说法,有些说是打持久战也就是说回蓝和瞬发兼顾,不过现在后期魅灵成型之后,一般是强调暴力输出,配合控制技能实现短时间内的爆发,所以现在流行的是纯粹减少吟唱装备,也就是我们游戏中所谓的瞬发装,例如一套减唱披风、尚武、6军衣服、子牙配女娲石、通天2件套、轮回裤子、减唱腰佩、减唱戒指,一般这样的搭配减唱能到58%,用了迅法以后就是88%,基本能达到瞬发效果。这里有个误区,如果爆元之后再迅法那技能减少吟唱不就超过100%了?答案是N0,完美里减唱超过100%后,减唱会强制降到90%,这就是当吟唱超过45%用魔爆+迅法,还不如减唱35-44%魔爆+迅法施法快的。
魅灵的PVP
魅灵PK就要引入一个“无限控制”的打架概念。对于武侠的无限控制,大家都是比较熟悉的,其实魅灵比武侠更能实现无限控。魅灵的3个招宠物技能冷却只有8秒,而宠物重招后技能是冷却完毕的,武神的晕是持续8秒,魔神的闭月(只有11级的魔神才有这个技能)是持续3秒的,从理论上来说这是可以实现无限控,当然我们要考虑施法时间和网络延迟,所以这就又借助魅灵的另外3个好技能花溅雨、乱舞清风和满地枝,当魔神的封印没有衔接上的时候,果断使用乱舞清风,当武神的晕没有衔接上的时候,果断使用技能花溅雨,满地枝是最后留一手的技能,这个技能出手了对方基本就输了,所以决斗过程中基本不用满地枝。魅灵决斗最烦的就是跟刺客打,这里不得不提刺客确实是克制魅灵的,普通平民魅灵对于高攻刺客是没有一点办法的,(不排除RMB玩家中的菜鸟刺客)
魅灵这个职业有个神奇的地方,那就是摄魂咒,这个技能很奇怪,不能出暴击,但他本身就是暴击,他有个特性就是伤害不计入统计的,所以别人查看伤害显示的时候不会知道你打了他多少伤害。其次这个技能是无视防御等级,而且属于法术攻击,物理伤害,这里有必要解释一下,就是当你使用物免技能时候,他依然能对你造成伤害,而且是从物理方面的伤害,所以当其他职业用霸体的时候,你大胆的爆魔元后用摄魂吧,不管16P还是其他的,基本都能弄死。摄魂最大的特性就是无视绝对,当别人剩一点点血皮开绝对跑的时候,大胆的点摄魂吧!
城战的时候,魅灵这个职业会稍微被压制一些,因为基本上都是围绕着据点城进行地面战,而这时武侠的群控在地面上的效果非常明显,往往火神招出后,一个技能都没有放出来,就被别人给集火掉,因为战场上的狮子吼实在太多了,但如果火神得以脱身,那么此地生灵涂炭在所难免。
结语
相信玩家朋友们研读了以上关于剑灵和魅灵的分析之后,将对这两个职业会有更深层次的了解,怎么才能打造一个出色剑灵和魅灵的过程也了然于心,玩起来也会更加轻车熟路,游刃有余,其实完美国际经过这么多年的发展,让我们感受到每个职业其实都有自己独特地一面,或许是战场。或许是副本,甚至说或许是华丽的外形,炫目的技能,都让我们有所感动,所以让我们一起期待《完美国际》在今后的日子里给我们带来更多的惊喜吧。