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Input子系统属于Linux系统下字符类驱动系统,现在Android、X-windows、Qt等众多应用于Linux系统中键盘、鼠标、触摸屏等输入设备的支持都通过、或越来越多倾向于标准的Input子系统.基于现况本文首先从Input_dev层,InputCore层和EventHandler层介绍Input输入子系统的实现框架,然后通过4x4矩阵按键在Input子系统中的实现以及用户在应用层通过Input子系统提供的接口函数对按键操作来查看具体的键值和按键状态.测试结果表明,Input子系统里的按键驱动稳