接力空投雷神之怒

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  一场星际争霸2 Beta刚开始没多久的天梯赛,来自废料场上的一场TvT对决。在这场比赛中,David将空投演绎得淋漓尽致,虽然对于坦克的出现让首次第一次空投的陆战队员全军覆没,但紧接着第二次空投而来的雷神将坦克打得落花流水,直接奠定胜局。
  在官方视频战报3中,我们已经初步了解了这场地图。作为一幅标准的1v1地图,废料场的两个出生点虽然相离不远。但由于直线被空间隔开,而近道则由两个巨大岩右阻挡,若想从岩石近道通过必须有一定的单位攻击很长时间拆掉后才能通过,在前期作战单位有限的情况下很难打通。地形设置导致双方可能在前期并不会有过多的接触。更多的是打发展和运营,而随后伴随着空投以及远距离传送的骚扰或压制手段,将会成为这张地图上最具观赏性的时间段,而谁能把握时机进行骚扰占据主动权,也将会成为废料场上的主宰者。
  进度条读取完毕后,双方开始在废料场上各自运营。David Kim出现在上方12:00位置,而Tom则坐落在2:00位置。双方开始摆下的第一个建筑就显示了两位选手各自的特点:David Kim将补给站放在矿后。旨在掌握矿后盲点以防被飞降兵营或者空投偷袭,同时又保证自己农民不至于过多浪费时间奔波,提高经济采集效率;而Tom则中规中举将补给站放到路口,意图在路口打造良好的防御阵线,谨慎的同时未免显得不够大胆。
  果然,Tom很快用3个补给站以及1个兵营将路口牢牢堵死,让对手无法查看自己的基地情况。在前期仅有的资源下。过早地放下多余补给站势必会影响自己的运营,也许Tom的目的就是不想让对手进入自己基地获取情报才如此为止。另一面,自己的探路SCV则将David Kim家中奔放的建筑布局尽收服底。
  双方运营所不同的是,David Kim早早放下精炼厂(气矿)为后期的气体需要早做准备,而水晶采集上,则是暂时中断SCV生产,升级星轨指挥总部调遣矿螺提高采集效率。同时,David Kim放下第二个兵营开始量产陆战队员以防对手来犯。
  反观Tom,过早放下多个补给站导致水晶资源不足,而在经济缓解后才连续放下两个精炼厂准备气矿资源的开采。部队上。在训练了3个陆战队员后开始停产,而双军工厂的启动也预示着Tom的战术发展。看来Tom打算走星际1中内战王道的机械化路线。
  与此对应的是,David Kim走的则是跳过军工厂的单位直奔星港的医疗运输机。为了能第一时间诞生两个医疗运输机,David Kim更是聪明地采用将提前造好军工厂的反应堆并移花接木到星港上。这样能保证自己能够在星港竣工后使用军工厂的反应堆同时双产医疗运输机,让自己的骚扰提前执行。
  此前由于探路SCV无法深入对方基地,David Kim干脆将它挪到双方主要通道的萨尔娜迦了望塔处控制视野,在长期未发现对手有任何单位通过后,再次来到Tom的主基入口试图觅得一丝信息。不过可惜依然无果。
  为了能让自己的空投骚扰不至于收到任何阻碍,David Kim一把雷达直接扫了过去,发现了对手的兵力以及双军工厂的战术路线,同时发现主矿并无任何防御措施。很快,两架新出炉的医疗运输机载上13个陆战队员和3个scv直奔对手基地,并阴险地空投到阴影处下降完毕后才开始骚扰行动。David Kim此番骚扰细节做得非常充足,无论是骚扰前的雷达打通视野(选择更好的降落点,以防对手截杀运输机)、带上数个农民(能够起到肉盾的作用,同时还能修理运输机),还是在阴影处提取降落,(如果在矿区下降,若被眼疾手快的对手第一时间拉走采矿SCV,起到的效果甚微,提前降落兵将能第一时间对对手造成更大的打击)。都做得非常专业。
  在David Kim策划空投骚扰的时候,他的对手Tom对此一无所知,依然在经营者自己的发展。前期将对手探路SCV拒之门外的Tom早早放下双重工,似乎颇有军工厂恶狼Rush的思想,实际上却仅训练了一个恶狼和攻城坦克,其中恶狼赶到前方探查的同时,而攻城坦克则与3个陆战队员紧守基地。而Tom真正的意图却是开矿,高地阴影处的指挥中心已经放下就是更好的证明。
  David K1m悉心准备的空投骚扰起到成效。专注于前方恶狼骚扰的Tom反应稍微晚了几秒,就见主家一片狼藉:农民死伤大半、精炼厂只剩其一。
  Tom赶紧拉出仅有的3个陆战队员加唯一的攻城坦克回头防守,在攻城坦克攻城模式的高射程和强大炮火和下,纵然David Kim的陆战队员拥有数量优势,也仅仅是浮云而已。这个时候其实Dayid Kim本有机会打赢,但似乎他并没有意识到利用医疗运输机空投陆战队员到攻城模式下的坦克附近,而仅仅是将医疗运输机当护士用。
  
  技巧提示:
  列抗攻城模式下的攻城坦克,可以通过空投、闪烁、潜移到攻城坦克附近贴身进行攻击,因为攻城模式下的攻城坦克无法攻击身边的对手。而切换到坦克模式则需要花费3杪的时候,在这段时间里无法攻击或移动。
  虽然David Kim最终打掉了Tom的攻城坦克,但己方的陆战部队也全军阵亡。由于Tom的对空力量仅为3个陆战队员,得以让David Kim的两架医疗运输机在自己的眼皮子底下安全返航,后者在经过SCV一番修理后,再次生龙活虎,而这也为之后的再次空投埋下了种子。
  第一次的冲突结束后,双方再次进入各自运营期,David Kim拉出一个SCV在分矿开始建造指挥中心。而Tom提早造好地指挥中心也在分矿降下。战力方面,David Kim的部队开始转向掠夺者搭配雷神的组合,而Tom则开始量产坦克。
  由于放走了对手的医疗运输机,Tom非常担心David Kim是否会再次空投偷袭,于是,机械化路线的他将不再进行任何生产的兵营飞向对手基地一探究竟。但是老道的David Kim早就意料到对手可能会防备的举动,骚扰部队并没有走上次同样的骚扰路线,而是从侧面切入。
  4辆医疗运输机载着两座雷神以及6个掠夺者再次踏上空投骚扰之旅,而本攻Davbid Kim此番行动绕了一个弧线从主矿入口切入,在雷达扫过后,David Kim发现Tom正面入口仅一个架起的攻城坦克防守,于是便指挥医疗运输机果断将雷神一号空降直接将其击毙,而其他部队则继续乘着运输机在对手主矿处降落。
  与此同时,Davia Kim另外一小股部队,由6个陆战队员组成的骚扰小分队试图从陆地正面对对手分矿实施打击,这样即使空投部队没有取得良效,也能通过陆战小分队在分矿占一些便宜。即使被对手发现也能吸引对方的视线,让自己的空投部队更好地打击Tom的后方。只不过Tom的恶狼无意中发现了陆战队员的行踪,Tom的主力部队离开更改行军路线,打算对这些没有礼貌的家伙进行截杀,但他未曾注意到的是,自己的后方已经岌岌可危。
  在驱赶了对手试图骚扰自己分矿的陆战小分队后,Tom终于发现了主基地的危机,主力部队马上无视一切回防,紧张之余都忘记歼灭对手试图骚扰分矿的参与陆战队员,然而在强大的雷神面前,坦克似乎不堪一击。即使Tom将坦克架起,Dayid Kim的两个雷神依然轻松战胜。两重型单位的交锋·雷神的双管重炮成为独角戏,轻松以少胜多,不仅掠夺者根本没有参战,而且连雷神本身的技能250MM迫击炮也都没有使用。完全是拼本身的攻击取得的胜利。
  很快,Tom的主力部队被吃掉,而主矿也沦陷,Tom更是疑惑医疗运输机那么小的空军居然能搭载雷神如此庞大的部队,然后星际2的设置确实可以,我们可以看到,雷神在搭乘医疗运输机的时候,是通过运输机底部与雷神底部的机械连接而建立的。一架医疗运输机可以运一辆雷神,而且有且只能运一辆)(雷神占6个人口,运输机一般运输的人口是8,这里作为例外)。在损失了所有部队后,Tom打出了GG。
  
  比赛点评
  
  由于废料场这幅地图出生点之间实际行走相距较远,如果走空投或者远距离传送等路线的话,会有特别的效果,但前提是不被对手发现。其实笔者认为Tom的前期思路是这样的。就是通过堵口让对手无法洞悉自己的战术意图t让对手误以为自己可能会空投,实际上却打算以双重工压制的同时提早开矿的意图。然而这番心理战在面对人类的时候并不奏效,因为人族有雷达可以随时看到对手的发展情况,再加JEDavid Kim的正确应对与科学运营,Tom的堵口可以说是自欺欺人之举。
  反观David Kim,在前期并没有了解对手科技发展的情况下,果断先暴出一堆陆战队员防止对手Rush,同时采用速医疗运输机进行空投的骚扰战术也将战场的主动权牢牢把握在自己手里。David Kim此前甚至没有使用雷达洞悉对手的发展路线,而仅仅是在空投前一刻扫了一把雷达为自己的骚扰铺路而已。依靠主动出击,David Kim的第一波空投虽然并没有对Tom进行致命性的打击,但已经打乱了对手的节奏,场上占据的发展已经掌握在DavidKim手里,随着第二波更强势的空投以及双线骚扰的双重打击,即使对手能抗住这波,经济上也落后于自己。而战场局面是,面对Tom以坦克为主的部队,David Kim仅用两个雷神就轻松地应对下来,拿下比赛也是理所当然。
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