切换导航
文档转换
企业服务
Action
Another action
Something else here
Separated link
One more separated link
vip购买
不 限
期刊论文
硕博论文
会议论文
报 纸
英文论文
全文
主题
作者
摘要
关键词
搜索
您的位置
首页
期刊论文
easDemo4设计剖析
easDemo4设计剖析
来源 :电脑编程技巧与维护 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zzhang123
【摘 要】
:
本文剖析easDemo4的设计,揭示Adaptive Server Anywhere 7在数据库设计方面提供的一些重要技术,展示PowerBuilder在数据库设计方面所采用的一些重要的方法和技巧,解决PowerBu
【作 者】
:
黎远松
【出 处】
:
电脑编程技巧与维护
【发表日期】
:
2005年3期
【关键词】
:
easDemo4
数据库设计
主键
外部键
完整性
有效性
POWERBUILDER
下载到本地 , 更方便阅读
下载此文
赞助VIP
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文剖析easDemo4的设计,揭示Adaptive Server Anywhere 7在数据库设计方面提供的一些重要技术,展示PowerBuilder在数据库设计方面所采用的一些重要的方法和技巧,解决PowerBuilder有效使用的问题.
其他文献
卫生监督管理相对人统计分类分组研究
目的探索合适的卫生监督管理相对人统计分组标志并进行统计分组。方法文献评析法、经验法和聚类分析方法。结果法人(户)、专业(户)和事由(户)是卫生监督管理相对人统计分组标志,卫
期刊
卫生监督
管理对象
统计分组
health inspection
relative person of management
statistical gro
扩展数据结构方法的研究
本文介绍了如何扩展数据结构来支持更多的应用操作。通过扩展红-黑树,分析了动态地维护集合中关键字的次序统计,同时,概括了扩展数据结构的方法和步骤。
期刊
扩展
数据结构
方法
Augment
Data structure
Method
应用SpriteCraft游戏引擎开发射击游戏——游戏引擎架构与开发准则
一、引言游戏开发是当今计算机软件开发中的一个重要分支.游戏编程中涉及的技术有很多,比如图形图像的处理、声音和视频的处理、动画、人工智能的运用等.虽然程序员可以应用D
期刊
计算机软件开发
游戏引擎
射击游戏
架构
OpenGL
游戏编程
游戏开发
基于J2ME的手机软件开发实例
介绍了一个基于J2ME的潜艇大战游戏,使用了所有的低层用户接口API以及高层用户接口API中的列表、Ticker、Alert、Sprite、多线程以及图层管理等知识。
期刊
J2ME
手机软件
潜艇大战
API
浅谈卫生计生行政许可档案保管期限的设定
档案管理是开展卫生计生监督检查的重要依据,是卫生计生行政许可审批工作的重要组成部分,是卫生计生行政机关的法定职责。保管期限的设定对档案管理起着至关重要的作用。本文
期刊
保管期限
档案
行政许可
卫生和计划生育监督
其他学术论文