基于色分法制作立体电视节目的一种简易方式——以Final Cut Pro为例

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三维电视节目的制作一向是被认为相对繁琐与成本高昂的制作方式,本文试通过在相对简易的工作环境中,以业内相对熟悉的软件系统对工作流程做以梳理,以期为同业起到抛砖引玉的作用。
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