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以虚拟图书馆为研究对象,利用MultiGen Creator和Vega进行建模和系统设计。本文论述了在图书馆模型建立过程中层次结构模型、细节层次结构、实例技术和纹理贴图等技术的实现,以及使用Vega及其提供的API函数的系统开发方法。研究证明,采用MultiGen Creator和Vega将虚拟现实技术与数字图书馆结合的方案可行,并具有较大的开发空间。