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汽车视野性能的好坏直接影响到汽车的乘坐舒适性以及操纵方便性,是汽车设计过程中的一个重要环节。本文介绍了汽车前视野、A立柱盲区、后视野设计与校核的基本原理。依据SAE、GB的要求,以UG作为图形支撑环境,运用Visual C++语言和UG/Open API等工具,开发了汽车视野设计系统,并给出了应用实例验证了系统的可行性。