基于LeapMotion手势识别的认知训练系统的设计和实现

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针对当前儿童认知训练系统缺乏自然的人机交互手段的缺陷,设计实现了一种高精度自然人机交互的认知训练系统。详细介绍了系统的实现,设计了模仿类等认知训练任务,使用Leap Motion设备获得手部实时数据,并对其进行计算处理后获得手部动作,利用Unity3D开发3D任务场景客户端,增加用户临场感。系统实现了训练场景自然的人机交互,展示了自然人机交互在儿童发展,虚拟现实,医疗,健康等领域的美好应用前景。
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