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该文使用C/C++代码度量工具对四款采用不同程序设计语言编写的游戏应用程序进行软件度量。四款应用程序中有三个完全使用C++编写,每个应用程序所包含的类都不尽相同。该工具计算每个应用的度量结果,给出度量的极限值,并以此为依据进行评估。通过分析不同程序每行注释的圈复杂度结果的相关性,揭示出编程时需要采用的编码基准。