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伴随着计算机技术的发展,虚拟现实渐入人心,逐步运用到医学、航天、房产开发、地理、教育、游戏等行业,同时也为相关专业人才培养提供了新的思路--通过虚拟的地理环境实现世界的高仿真模拟。而现有的三维建模软件,存在一个统一弊端,即建模速度慢,质量不稳定。Unity3D作为一款游戏设计引擎,在地形设计方面,本身可以契合多个软件需求,而且在地形生成方面能通过DOM与DEM结合,快速的生成逼真的三维真实地形,在系统的界面和简单功能的设计方面,作为一款游戏引擎,界面的优化方面做的更好。虽然在分析方面不能与地理方面的