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多触点技术作为一种新兴的交互技术越来越多受到社会各界的广泛的关注,并被广泛应用于广告、娱乐、教育领域。作为一种新媒体,对其功能和作用的认识将是循序渐进的过程。本文从实用设计的角度论述基于多触点技术的应用软件界面设计面对的新挑战,并以笔者参与开发的多触点幼教游戏为例分析应用flash开发多触点游戏的实现方法和技术。