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Q:请问Connie,我们这款西伯利亚Elite精英耳机最大的卖点是什么?
Connie:最大的卖点在于Elite目前是全世界第一支有Dobly技术的的耳机,有了Dolby之后整个音效就完全不一样,再加上Prologic它就不只是一支游戏耳机,通过我们的SteelSeries Engine 3系统,它有十个模式,用户可以自由定义。当你选择音乐的时候,它的低音就比较重;选择家庭影院的话,它的声音就会更丰富;选择游戏的时候,它就会很真实的表达游戏的声音。所以这款耳机的卖点就在这里,它可以全面满足不同用户的需要。再配合1680万种颜色及同时可以做四种颜色的调换等卖点,可以说,这是一款非常精彩、非常个性的耳机。
Q:这款耳机能给游戏爱好者们带来怎样的全新体验?
Tino:在耳机市场和游戏耳机市场上,Elite的发光功能是独树一帜的。除此之外,Dolby的功能也会给用户带来极致体验。还有包括内置声卡,及搭载的全新Engine 3系统等功能,这些特点都会给用户带来无与伦比的体验。
Connie: 还有一点我觉得非常重要,因为这样定价与定位的产品,它通常会放很多好的硬件进去,可能对别的产品来说,有一些耳机就会变得很重,而我们的耳机听筒倾注了很多的心血,融入了人体工学设计,所以戴着这个耳机的时候,你会发现它有重量,但是你又觉得它很舒服,这是Elite很神奇的地方。
Q:这款产品从设计上看与以往的西伯利亚系列感觉变化非常大,是什么原因造成了今天这么大的变化,像以往的升级可能都是循序渐进的?
Tino:事实上我们在设计这款耳机时,有挖掘和之前所制造的耳机不一样的地方,比如说材料的选择,还有解决方案的提供等。为了能够让我们的公司在这个竞争激烈的市场当中能够胜出,我们也走了一些捷径,这些捷径是非常必要的。事实上我们在游戏耳机市场,应该把制造出优质游戏耳机上升到一种不同的品质和层次,我们知道在过去五年当中游戏耳机有非常大的变革,我们觉得应该是时候让我们的游戏耳机上升到另外一个不同的层次了,我们的目标就是解决客户的最大需求。
Q:在一些游戏契合的设计上面,Elite会有怎样的设计,包括和游戏功能的快捷操作等?目前SteelSeries(赛睿)某些产品推出的特别版,通常是外观的改变,在功能上的契合没有很多。
Connie:其实我们当中有1680万的灯光,这个灯光有呼吸的功能,它会一直配合你在游戏中的情节,可能你很紧张的时候,这个灯光一直在闪;也有可能你的角色死掉了,耳机就会红色闪现等。我们现在的软件SteelSeries Engine 3和SteelSeries Engine 2是一个非常大的进步,比如说我们的Engine 3,它可以达成我们以前所达不到的各种各样的功能,比如说在你玩游戏当中,它可能有这样一些功能,你有时候可能想听到爆炸声,但是有时候不想听到,它就会规避,这样一个定制化功能。所以在这方面,很多的游戏厂商的产品都可以跟我们的功能来结合。SteelSeries(赛睿)在未来期望和更多优秀的游戏厂商展开深度定制。
Q:中国的电子竞技玩家,还有一些职业战队的用户都会觉得SteelSeries(赛睿)是非常高端的牌子,我想问一下,SteelSeries(赛睿)可否考虑过,进军到普通的大众市场?
Connie:我们的V1耳机,现在是中国十大对抗赛的耳机,同时在生活化耳机、音乐类耳机领域,我们已经进入十强。然后我很肯定的是,我们在市面上售价最低的鼠标已经为100多元人民币了,所以我肯定我们很大众化。但有一点我可以让你们放心的是,有Tino这样的总设计师在的话,他永远都不会去满足和让步,每一次让他做便宜一点的产品,他都做一个很高科技的产品给我。所以我们永远都会走两个方向,就是很高端的和大众化的产品并存。
Connie:最大的卖点在于Elite目前是全世界第一支有Dobly技术的的耳机,有了Dolby之后整个音效就完全不一样,再加上Prologic它就不只是一支游戏耳机,通过我们的SteelSeries Engine 3系统,它有十个模式,用户可以自由定义。当你选择音乐的时候,它的低音就比较重;选择家庭影院的话,它的声音就会更丰富;选择游戏的时候,它就会很真实的表达游戏的声音。所以这款耳机的卖点就在这里,它可以全面满足不同用户的需要。再配合1680万种颜色及同时可以做四种颜色的调换等卖点,可以说,这是一款非常精彩、非常个性的耳机。
Q:这款耳机能给游戏爱好者们带来怎样的全新体验?
Tino:在耳机市场和游戏耳机市场上,Elite的发光功能是独树一帜的。除此之外,Dolby的功能也会给用户带来极致体验。还有包括内置声卡,及搭载的全新Engine 3系统等功能,这些特点都会给用户带来无与伦比的体验。
Connie: 还有一点我觉得非常重要,因为这样定价与定位的产品,它通常会放很多好的硬件进去,可能对别的产品来说,有一些耳机就会变得很重,而我们的耳机听筒倾注了很多的心血,融入了人体工学设计,所以戴着这个耳机的时候,你会发现它有重量,但是你又觉得它很舒服,这是Elite很神奇的地方。
Q:这款产品从设计上看与以往的西伯利亚系列感觉变化非常大,是什么原因造成了今天这么大的变化,像以往的升级可能都是循序渐进的?
Tino:事实上我们在设计这款耳机时,有挖掘和之前所制造的耳机不一样的地方,比如说材料的选择,还有解决方案的提供等。为了能够让我们的公司在这个竞争激烈的市场当中能够胜出,我们也走了一些捷径,这些捷径是非常必要的。事实上我们在游戏耳机市场,应该把制造出优质游戏耳机上升到一种不同的品质和层次,我们知道在过去五年当中游戏耳机有非常大的变革,我们觉得应该是时候让我们的游戏耳机上升到另外一个不同的层次了,我们的目标就是解决客户的最大需求。
Q:在一些游戏契合的设计上面,Elite会有怎样的设计,包括和游戏功能的快捷操作等?目前SteelSeries(赛睿)某些产品推出的特别版,通常是外观的改变,在功能上的契合没有很多。
Connie:其实我们当中有1680万的灯光,这个灯光有呼吸的功能,它会一直配合你在游戏中的情节,可能你很紧张的时候,这个灯光一直在闪;也有可能你的角色死掉了,耳机就会红色闪现等。我们现在的软件SteelSeries Engine 3和SteelSeries Engine 2是一个非常大的进步,比如说我们的Engine 3,它可以达成我们以前所达不到的各种各样的功能,比如说在你玩游戏当中,它可能有这样一些功能,你有时候可能想听到爆炸声,但是有时候不想听到,它就会规避,这样一个定制化功能。所以在这方面,很多的游戏厂商的产品都可以跟我们的功能来结合。SteelSeries(赛睿)在未来期望和更多优秀的游戏厂商展开深度定制。
Q:中国的电子竞技玩家,还有一些职业战队的用户都会觉得SteelSeries(赛睿)是非常高端的牌子,我想问一下,SteelSeries(赛睿)可否考虑过,进军到普通的大众市场?
Connie:我们的V1耳机,现在是中国十大对抗赛的耳机,同时在生活化耳机、音乐类耳机领域,我们已经进入十强。然后我很肯定的是,我们在市面上售价最低的鼠标已经为100多元人民币了,所以我肯定我们很大众化。但有一点我可以让你们放心的是,有Tino这样的总设计师在的话,他永远都不会去满足和让步,每一次让他做便宜一点的产品,他都做一个很高科技的产品给我。所以我们永远都会走两个方向,就是很高端的和大众化的产品并存。